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生存物语

生存物语

大小:58.3M时间:2020-10-19 17:43:02 类别:动作射击系统:Android
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" 组建你的幸存小队,和AI开启精彩对抗! "

游戏介绍

生存物语,一款精彩的生存冒险手游。游戏以未来ai智能世界为背景,打造一个全新的战斗求生世界,在这里你将化身幸存者,为了拯救同类和智能AI开启精彩的战斗,非常好玩!

生存物语介绍

《生存物语》是一款以生存冒险为核心、即时战术为战斗机制并支持联机攻防的类型融合游戏。

AI大灾变、工业文明崩溃、人类与AI共生共存、争夺资源是《生存物语》努力呈现的内容。

在《生存物语》的游戏世界里,引爆AI大灾变的是黑客?反AI组织?还是最初AI设计者遗留的后门、BUG?

在《生存物语》的游戏世界里,不仅要面对自然界的生存压力还要对抗AI挤压生存空间。

我们努力尝试在生存游戏机制上实现这些玩法和内容,为了突出人类与AI的对抗性我们融入了即时战术(RTT)的游戏机制来实现小队及战斗。

生存是孤独的,孤独的幸存者需要组织起来对抗AI,在《生存物语》的世界里我们实现了“前哨”策略攻防机制。

玩家破解AI控制的“前哨”并修复,玩家之间允许互相抢夺“前哨”资源,玩家还能够升级“前哨”、灵活部署防御单位及各类哨兵来抵御入侵,防止资源被抢夺。

游戏背景

《生存物语》是一款注重即时战术对抗的生存冒险类手机游戏。

游戏故事发生在未来,在AI的协助下,人类成功破解大脑机制,实现了脑机接口。为了获得生产力的大幅度提升,AI被大规模植入人体,成为大脑的扩展。大量的碳基硅基融合改造人和AI共同接入智网,生产力空前发达同时也严重依赖智网。数十年后,未知病毒爆发,智能化的社会立即陷入休克,文明迅速瓦解,只有极少数人类、改造人和AI幸存下来,以最原始的方式维持生存。经历百年的艰苦维持,全球各地的幸存者才建立起较为稳定的联盟,并开始寻找智网病毒爆发的原因。玩家扮演一名幸存的改造人,在灾难发生后,决定依靠自己独立生存。通过在环境中获取的自然资源,制造房屋与食品,维持自己的存活。并通过制造生产设备,改良自己的武器装备,探索被AI控制的各处基站,在危险的地下监狱展开冒险,营救因AI混乱而被俘虏的其他幸存人员,组建了自己的生存小队。

游戏特色

【RTT战斗,极限操作】

游戏战斗采用了类似《盟军敢死队》的即时战术模式,敌人的攻击简洁而致命,需要留心观察,躲避敌方视野,合理的运用潜伏,绕敌背后一击得手。若不小心被发现,也要灵活走位,避开敌人的支援部队。防御守卫的种类与位置排布,也都由玩家自己设定,充满了各种可能。整个战斗过程充满参与感,思考和操作并重。

【营救队员,资源争夺】

游戏不再是一个人的战斗,需要队员配合执行战术,不同的搭配体现不同的战术思想。每一位队员,都性格鲜明特点突出,有的会狙击,有的会埋雷,有的会破解,有的会伪装等等,简单且实用。出战的时候队员不会由系统托管,每个都可独立操作,随意切换控制,整个战斗过程全由自己掌握。队员营救则要玩家在游戏中自由探索,危险与机遇同在。

【破解前哨,重兵布防】

前哨是稀有资源的唯一产出区域,保护好此处是重中之重,所有的设施都可自由布防。墙、地雷、带视野的机械兵,会巡逻的无人机、一击必杀的炮塔!既可以偏重守卫资源,也可以偏重守卫建筑,一万个玩家就有一个万个防御方法,不同的防御思路造就不同的守卫体系。绝对的智力对抗。

【建设家园,逆境求生】

守住前哨家园就不会被人偷袭,这里需要玩家充分发挥我们基建狂魔的性格,建造各种设备工具,尽力完善这个自由的世界,游戏内也会不断的补充新的设备,工具,配方,物件。需要一点点耐心和一点点勤劳,就能设计只属于自己的家园,搭建完整的工业生态链,建成富强美丽的新家园。

【人机合体,AI搏杀】

游戏世界是由近30个区域组成的连续世界,并且每个玩家的组合方式都不一样,需要一个一个的探索。并且不时发生一些特殊事件影响全局。敌对AI的改造人、生化人遍布全区域,10多个AI控制站隐藏其中,这些都需要玩家谨慎突破。

玩家测评

首先,在一些背景,按键,提示音效,之类的东西上,我觉得还有很大的发展空间,直说的话,感觉有点low。以后想改进,且不说搞个超高清的精美立绘,那样的好像还反而有点烂大街,即使清晰度不行,一个设计有新意或者能给人留下印象的图标或者载入界面,确实能提高玩家的体验,当然,比起游戏内容这还是次要的。

第二,部分贴图或者建模,感觉很多手游内,男性统一高大威猛,女性统一身材姣好,面容清秀,一个个收拾的比现在一部分人还干净...还有造出来的一些箱子啊,工作台啊,等等等等,太规整整洁也会少了点感觉,大部分地方搞得多点末世的赶脚,少数类似地球末日生存里的阿尔法地堡那样的地方,再做些别的设计,肯定会更好,当然制作组头发有限,这点说实话并不重要,不过...评论嘛,就有啥说啥了。

第三,作为生存游戏把控好节奏是很有必要的,举个栗子,搜刮三小时,被抄1分钟肯定不行,再者例如搜军营一类地方半小时吊打别人野外折腾两天,肯定也会影响体验,不是说不能有这些内容或者差异,但是在更新的时候也希望能多关注关注,做做适当的调整。

第四,最后一点,游戏风气,这类游戏最有意思的一点之一就是和人斗智斗勇,好玩归好玩,但是如果出现一些奇奇怪怪的类似无端辱骂,恶意游戏的现象,也得注意注意,看H1Z1...

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