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七龙军团手游官方下载

七龙军团手游官方下载

大小:204.3M时间:2020-10-19 21:29:35 类别:策略塔防系统:Android
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" 全新的3D卡牌对战手游,给你全新SLG策略塔防体验! "

游戏介绍

七龙军团是一款3D策略塔防手机游戏,《七龙纪》系列的最新续作。独特的欧美画风,丰富的养的卡牌搭配组合,还有全新的挑战关卡和同其他玩家对战,让你可以尽享PVE和PVP的乐趣。喜欢3D卡牌对战的朋友,赶快来下载体验吧!

七龙军团手游简介:

《七龙军团》是《七龙纪》系列游戏下的一款3D卡策略塔防类手机游戏。由南京光辉互动打造,游戏风格为欧美Q版。

玩家通过不同的卡牌搭配,可以挑战关卡或同其他玩家对战。 美丽富饶的亚山大陆,在恶魔的侵袭之下,饱受战争的洗礼,最终在第七龙萨·艾朗的率领之下,击败恶魔,将恶魔永久的封印于地下。

然而,新的矛盾开始产生,领主们为维护各自的利益而不断起着冲突,并开始形成新的派别,使得矛盾进一步激化,亚山大陆再次笼罩在战争的阴云之下。

七龙军团手游特色:

《七龙军团》新手入门时就会给玩家配对一套卡组,下面小编对此卡组进行一些简单的分析:

圣女:

圣女是一张高移动速度,中血量的冲塔型卡牌。

迫击炮:

迫击炮是低费卡牌中地面aoe能力最强的单卡,但自身低血量和无法对空的特性让它特别需要注意释放的时机和位置。

精灵射手:

精灵射手中规中矩的一张卡,血量较低,伤害也还OK,胜在能对空,不会大赚也不会怎么亏。

烈焰战车:

烈焰战车跑的慢,只打建筑,天生就是建筑的克星。用来当强力肉盾不错,毕竟这家伙会吸引对面仇恨,为己方远程制造输出空间。

七龙军团手游新手攻略:

开局紫卡:

天蛛群:召唤21个蜘蛛,适合在对手用完所有费用之后进行一波防守或者反扑,4费不算多,可以克制一切地面重型非AOE单位。配合独眼等攻城单位进行一波偷袭也常有奇效。缺点是非常害怕冰雨,石象,魔法龙。

骑士:新手使用非常猛的一个兵种,5费,建议趁对手防守空虚,放在一路。对手置之不理的话可以偷掉一座塔。缺点是没有配合的话会被一个蜘蛛巢穴完美解掉,不过相信我初期之下骑士经常有奇效。

魔法龙:楼主最喜欢的一张新手紫卡,至今还在用,4费,血量高,AOE,伤害不俗,可以秒杀矮人战士。是一张有反打能力的好卡。

一般不要用来主动进攻,放在自己防御塔的防御范围之内,战斗力上万,消灭掉地方的进攻部队以后就可以凭借这条功勋龙组织一波反扑,经常奠定一波胜局。

缺点是作为一个空军,并不能用于防守地面单体目标,遇上骑士,独眼,以后可能会遇到狼什么的就感到很乏力,不会是优先选择下的目标。

配卡:

卡槽一共有8个卡位,其实完了这么久还是觉得8个有点少了,也就是说不管什么卡组,总会有一些方面的欠缺,我们在组卡的时候就是在保证有核心进攻卡的情况下尽量弥补自己的防守欠缺。

举个例子:我一套以骑士冲锋为核心的卡,就要考虑到万一对面有巢穴,或者天蛛群这样完美克制骑士的卡怎么办,这个时候就应该再准备一张冰雨。

这里就2个卡位了,再考虑如果对面有空军呢,比如魔法龙,或者石象来反制我的地面部队我该怎么办?这个时候就应该再加上一些对空力量:精灵射手,小鱼人,或者石象,魔法龙。这里我们暂时选魔法龙,因为可以克制很多单位。

在考虑如果对面用重型单位(独眼,骑士)来进攻我该怎么办呢?我应该准备一张防守用的建筑,新手的话巢穴自然是最好用的。

那么我单独一个骑士自然很难偷到东西,我应该在骑士背后加上一些其他的辅助进攻手段,前面有骑士做肉盾,后面跟上远程射手自然很好用,可以反克制蜘蛛的防守套路,所以我可以带上小鱼人。

再考虑,假如对手是以兵营为主的进攻套路呢?(同时带了鱼人海潮和巢穴,有的甚至还带了战争木屋我这样以骑士为核心的打法自然还是有点难受,所以应该带上一些辅助进攻的法术,比如炎爆。

现在还有2张卡位,依据环境,打到第三章左右就会有很多人选择带树人这种bug兵种来进行冲锋,我们可以选择带一张迫击炮,用来克制树人。如果不是很多树人对手的话,可以考虑带邪神用来对抗魔法龙以及攻城,或者精灵射手。

还剩最后一个卡位,这时候检查一下自己前面的卡组:骑士,魔法龙,冰雨,火球,巢穴,小鱼人,炸弹人。该针对的都针对了,但卡组看起来地面还是有点脆,所以我选择加上一个巨人,或者一个骑士。一套以骑士为进攻核心的卡组就完成了。

出牌:

出牌不是出最猛的牌,而是最克制对方的牌。

这个游戏的灵魂用两个词解释就是,进攻与反制。用一个词解释就是兵种相克。相比玩过星际争霸的兄弟都非常熟悉这个词。

防守方永远是比进攻方有优势,优势源于两点:

1.防守方多一根甚至两根箭塔防守;

2.防守放因为是自己的地盘,所以可以选择部队出生的位置。所以这个游戏其实对于进攻是采取消极态度的。

举个例子:对面下了一个独眼加邪神的经典combo来进攻我家,等邪神走到我的领土之后,我用树人加精灵射手进攻独眼,前方矮人包围捅死邪神,这样我的防御塔基本没受到伤害,而且我的残余部队基本上可以打掉对面防御塔一半以上的血,这个就是一个成功的反制。

当然对手也有其应对方法。比如下一个迫击炮或者扔一个炎爆就可以了。

但是情况往往不会这么完美。所以几轮交换下来一般反制的一方总会赚得一点优势。

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