返回 可可软件园

展开

可可软件园> 安卓游戏> 策略塔防
我是僵尸无尽版

我是僵尸无尽版

大小:46.2M时间:2021-09-29 09:50:54 类别:策略塔防系统:Android
简介|教程

" 很多新的植物园和新的冒险玩法 "

游戏介绍

  我是僵尸无尽版游戏是最近推出的一种新模式,植物与僵尸的战斗还在继续,而且永不停息,玩家需要引导你的植物在无尽模式下对付这些可怜的僵尸。注重植物的合理搭配,不可有丝毫松懈,将所有想要入侵的僵尸全部杀光,你是最棒的植物战士,小伙伴们快来下载游戏感受一下!

游戏亮点

游戏画面和声音,以及其他音乐和风格,在战略塔上集思广益,捡起植物,令人震惊的僵尸!

添加各种功能来保护你的冒险植物,带来新的,正在生长的植物,僵尸和新的战斗经验,完成最新战斗!

挑战大老板僵尸,小植物充满活力,升级您的战斗技能,并等待更多植物角色解锁然后挑战那新的关卡!

需要根据自己的游戏策略进行选择可能会介入,因为他们已经成功引用了策略游戏的元素,收集了资源并创建了其他植物和僵尸。

塔防和卡牌收集等元素,通过防止植物袭击僵尸来捍卫植物园。每个场景中只能选择10个植物。

与以前的样式相比,它发生了很大的变化,但是如果您可以适应这些样式,还有很多新的植物园和新的冒险玩法!

手游亮点

1、探索模式:玩家可以理解为剧情模式,以根据不同的场景和天气会逐渐增加游戏难度,并且会解锁各种模式和物品。

2、小游戏模式:主要是那些曾经出现在探索模式中的小游戏,统一起来给玩家重新游戏。

3、生存模式:和探索模式玩法一样,不过玩家会持续使用第一个关卡建立的防线,撑过一定的回合数。

4、拼图模式:有两种关卡构成,第一种只是不断增加游戏的难度而已,第二种则是让玩家扮演僵尸的角色。

僵尸攻略

1.无装备的普通僵尸

这类僵尸是最普通的,其速度2防御2攻击2,这些属性中关键的是防御力,可以说防御力代表着僵尸能够承受的植物攻击量,防御力越大僵尸走的越远干掉的植物越多。由于普通僵尸没有防御装备,所以其防御力很低,它适合对付一些攻击力较小的植物行阵,植物行阵值得是同行植物,攻击较小指的是某行植物的攻击力总和较小。

2.黄帽子僵尸

特点:速度2防御力4攻击力2,貌似每种僵尸的攻击力都差不多,我观察过一般僵尸攻击植物3下后就能吃掉了,所以后面不再说明僵尸攻击力。

适用:攻击总攻击为4的植物行,相当于一行只有一株放在最末位的豌豆射手,一个黄帽子僵尸就可攻下该行。

3.铁桶僵尸

特点:速度2,防御力8

适用:用其攻击一些火力较大的植物行很有效,一般是没有冰冻射手的行一只铁桶僵尸就可攻下,若是存在冰冻射手,一个冰冻射手的攻击就可让铁桶僵尸倒下,更别说再多些其他射手的攻击了,冰冻射手增加了射手们的攻击时间,攻击量=单位时间攻击*僵尸行走时间,所以时间大了再强防御力的僵尸也要倒下。面对冰冻射手存在的行,通常要用2个铁桶僵尸,更好的更省阳光的策略是用一只橄榄球僵尸。

4.橄榄球僵尸

特点:速度快,防御力超强

适用:橄榄球僵尸可以说是单枪匹马攻池最猛的,其防御力约相当于2个铁桶僵尸总和的防御力。在火力非常猛有冰冻射手的行,通常用一只橄榄球僵尸就可攻下。

5.小僵尸

特点:速度快,防御力极低,可以刚好承受一个地刺的攻击,再多一点攻击都会倒下。

适用:小僵尸由于防御力极低,其适合在行中没有火力时使用,没有火力时通常都是用其他防御力强的僵尸干掉所有射手而双方同归于尽后,这时用小僵尸快速吃掉脑子。小僵尸还有一个用途,那就是触发地雷南瓜食人花等一次必杀的攻击,地雷等攻击是一击就能干掉任意僵尸,所以用耗阳光最少的小僵尸是最划算的。

6.撑杆跳僵尸

特点:速度快,防御力低,但优点是能够跳过第一个障碍物比如土豆。

适用:由于其防御力低,所以其适合用在植物火力弱并且有障碍物时,用其能够快速跳过土豆障碍,省去很多攻池时间。

7.梯子僵尸

特点:速度快,防御力低,但其可以为后面的僵尸搭建轻松爬过土豆的梯子。

适用:其最大用途就是留下了爬过土豆的梯子,要知道在没有梯子时一个土豆可以阻碍后面的僵尸大军很长时间,根据植物攻击量=单位时间攻击*时间,可见一个土豆被吃掉时植物的总攻击量已经超大,无论防御多么强悍的僵尸恐怕都已被干掉了。因此需要快速越过土豆,撑杆跳僵尸在行火力较弱时可用,但是在行火力猛时就需要用梯子僵尸为后面的高防御僵尸搭个梯子,让其快速越过土豆了。

8.跳伞僵尸

特点:直接跳到目标植物上方取走它,可谓同归于尽。

适用:使用跳伞僵尸是以1换1的策略,这意味着如果能以其拿掉一株重要植物会很划算,重要植物是指火力较猛的射手(三弹豌豆冰冻豌豆)和磁铁等植物的防御道具。

9.舞王僵尸

特点:舞王防御力很低,基本上被打三次就会倒下,其前后左右有4个伴舞僵尸,舞王前面的伴舞僵尸可为他挡些攻击,但是伴舞僵尸防御力也很低。最大的优点是只要舞王不倒则伴舞僵尸永在,某个伴舞僵尸被干掉了,舞王会停留一会重新召唤出新的伴舞,所以用舞王时保护舞王不挂掉是关键。

适用:舞王僵尸与伴舞僵尸组成的整体会发出一个三行的进攻,舞王所在行需对他有坚固的保护,通常舞王前面的那个伴舞僵尸是不能保护舞王走完全行的,一般需要安排一个防御力强的僵尸比如铁桶僵尸走在舞王前面当盾牌。同时攻击三行,对应的三行最好是左右2侧的行植物火力很强,中间行火力弱,这样舞王可稳妥的走到最后吃掉脑子,而左右行火力再猛,中间的舞王不灭左右的伴舞就是灭不完的小强,他们迟早会攻下左右行的,对付这样的情况用舞王是最省阳光的。当然也可以三行独立用些防御力强的僵尸攻打,但此种左右火力猛中间火力弱的情况下,用舞王是最省阳光的,而其他情况还需仔细核算对比,从而选择最省阳光的策略。

10.钻地僵尸

特点:防御力低,优点是能够钻到地下来到行末,然后从背后吃植物,让其防不胜防。

适用:锤子是金属的,所以若是遇到有磁铁的关卡,先应把磁铁干掉。当行中射手全是正向攻击时,用钻地僵尸从背后可攻击可吃掉全部植物,行中火力正向火力越猛越划算。但是当遇到可双向攻击的豌豆射手地雷南瓜等就不适合使用了,用之前要先干掉这些克星植物。

热门推荐
推荐教程
猜你喜欢
相关合集
本类排行