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第五人格祭司将迎来强改 最新策划面对面你还有哪些想了解的?

作者:尼古拉斯 人气:

祭司将迎来强改,从此两个人的故事不再没有姓名!第五人格最新策划面对面来啦!你还有哪些想要了解的呢?快来看看这些问题里有没有你也想知道答案的吧!~

角色调整改动

Q:红蝶会调整吗?

A:我们现在发现了红蝶的一些问题,比如二技能的适用性不是特别强等,但红蝶整体的强度还在一个合理的范围之内,红蝶在多数游戏中的发挥是比较稳定的。后续我们即将当前版本突出暴露的问题完成一个大规模的平衡性改动,在平衡性改动之后呢,我们将结合新游戏环境下的后台数据确认一些传统的平衡性角色是否还需要做相应的调整。对于一些不平衡的角色,我们会考虑进行技能重做或者调整一些基础属性。

Q:鹿头的改动有进展嘛?

A:我们正在鹿头身上尝试一些类现实物理效果的表现和功能机制,这些技能重做的实现方式和以前的角色玩法都不一样,相应的鹿头的制作、试验难度很大,还请大家继续耐心等待一下~如果我们依然没有达到一个比较大的突破,可能就会选择一种更加简单的方案把鹿头尽快做完跟大家见面。鹿头作为初始上线角色,策划对鹿头的感情是很深的,请大家相信我们会把鹿头认真做好~

Q:祭司的改动怎么样了?

A:J姓策划目前正在做的工作便是祭司的改动!祭司即将获得非常大幅度的定位强化,虽然具体的强度数值还需细化调整,但可以明确的是它对于整个游戏局面走向的影响、在辅助定位上的作用将会有明显的强化。

Q:冒险是否有考虑强化?

A:冒险家已经在加强计划之中了~

Q:园丁能否调整?

A:在当前版本中,园丁的技能调整的优先级别并不是特别高,我们短时间内不会对园丁进行大规模调整。

Q:盲女视野能否改回内测时的彩色?

A:关于盲女视野内测彩色,这是一个游戏早期的bug,但是大家对于盲女视野的反馈意见我们收到了,会综合各方面情况考虑优化可能性。

角色其他问题

Q:女监管者会再出吗?

A:会有的~为了保证女监管者制作精良,目前我们还在紧张地设计和制作相关角色,下一个女监管者具体的上线时间还无法确定,请大家继续期待~

Q:入殓师能进联合狩猎吗?

A:完全可以的~大家放心!(抱拳)

Q:可以出约瑟夫特殊抱人的动作吗?

A:大家如果有比较好的抱人动作灵感可以给官方提建议,我们会认真考虑大家的建议~

Q:下一个日记是哪个角色的?

A:下一个日记是慈善家,很快就会上线和大家见面。

Q:奈布的紫色挂件效果如何了?

A:正在安排制作中~敬请期待!

Q:一些女性角色的服装体现出现了问题,是怎么回事呢?

A:在这里要跟大家解释一下,几周之前我们为了让女性求生者的服装表现更真实,对女求生者进行了骨骼优化更新改动,目前的一些表现问题诸如肩部穿模、往昔时装头部异常都是那次更新遗留的衍生bug,非常抱歉给大家带来了不好的体验。我们已经收集到相关的反馈意见了,一定会让程序小哥哥和美术小姐姐加班加点修复它的~

其他问题

Q:和伊藤润二老师的联动活动怎么样了?

A:相关的联动内容很快会跟大家见面的,我们抱着非常谨慎和相互尊重的态度和伊藤润二老师合作,因此很多联动内容在和日方沟通后,都确定了固定的发布时间点,请各位小可爱再耐心一段时间哦。

Q:可以在医院建筑里面加椅子吗?

A:我们会结合这条建议考虑下,或许会在医院内部加椅子或者优化其他椅子的分布,争取给大家满意的游戏体验~

Q:第二次深渊活动会办嘛?

A:深渊活动深受玩家喜爱,我们会将深渊活动作为一直继承下来的活动传统。但第二次深渊活动具体的执行方案尚未确定,仍在筹备~

Q:再透露一下平衡性改动的情况吧?

A:很多玩家对蜘蛛强度、天气系统、速修流、疯眼胜率等平衡性问题提出反馈,我们已经看到啦。一些明显强度过高的角色的调整,将陆续在这几周的周版本更新时进行;速修流等问题也会有一次比较大规模的改动内容,改动内容会在近几周进入共研服,来让大家感受我们新的平衡机制。在新的平衡机制放出后,我们还会进行整体性的角色数据的微调,会一直严格认真地把控游戏平衡性。

Q:官方怎么看待外挂问题?

A:第五人格对外挂零容忍,遇到外挂的玩家可以直接进行举报反馈,我们会严肃进行相关的排查打击工作!

Q:怎么处理恶意放血的问题?

A:这两周我们已经收到了很多恶意放血的反馈,当前针对游戏内放血的举报是有效的,我们还会继续优化恶意放血的监测形式,尝试更好地解决这个问题。

Q:官方看不看B站私信呀?

A:我们经常会看的鸭~但是由于私信数量很多,B博很难一一回复大家。如果大家有游戏问题、建议或者表白呀,可以跟我们的杰克不抱、园丁不拆等客服号及时进行沟通~

Q:累充系统具体有什么内容可以透露下吗?

A:由于累充系统和后续的新系统关联性较大,目前还在进行细化内容的调整,请大家稍安勿躁啦,我们会尽量在不同充值挡位给予令人满意的奖励。

Q:归宿系统是什么时候上线呢?

A:归宿系统的进度正在有序推进中,应该会很快跟大家见面,准确的时间目前还无法确定。因为我们会随时监控一些线上的游戏表现,线上反馈回来的很紧急的情况会对中长期的排期计划产生后延影响,还请大家多多谅解~

Q:能不能进行厂长手机传火的优化和性能优化?

A:我们一直在进行性能优化,不仅是传火,PC端的金身卡顿等现象也被列入优化计划中;我们已经收集到很多玩家关于想在手机端更加流畅地使用厂长的优化反馈,目前也正在尝试和UI交互的同事沟通,希望在手机上实现更加简单的传火方式。但是假如这次优化的改动量比较大,可能就不会在短期内直接上线,而是会等待厂长的进一步优化调整同步放出。

Q:手机经常卡顿闪退怎么办?

A:假如大家想反馈一些卡顿、闪退等性能问题,麻烦一定要把自己的机型、系统、相关的使用情况写清楚发过来哦,或者直接反馈给客服号,这样才能有针对性地解决大家的问题~

以上就是第五人格祭司将迎来强改的全部内容,但是需要注意的是,这只是一些改动方向上的考虑,并不是最终的改动方案哦!更多手游攻略可以关注第五人格攻略大全专栏,可可软件园是众多好玩的手机游戏集合地、攻略超实用的手游网!

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