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刺激战场:步枪伤害汇总 步枪伤害须知 步枪伤害

作者:潇潇夜雨 人气:

刺激战场当中,步枪的伤害补偿是多少,这是每个热爱刚枪的玩家所必须知道的。我们今天来看一下枪械伤害。

头盔和防弹衣的减伤比例是同步的,不存在不一样的情况。一级减伤30%。二级减伤40%,三级减伤55%。减伤逐级递增。然后子弹打中无防具的上半身是100%的伤害,打无头盔就是250%的伤害(部分枪械已改),四肢50%。

M16A4

单发子弹伤害:41

裸头伤害:102.5

一级防弹衣伤害:41-41*30%=28.7

二级防弹衣伤害:41-41*40%=24.6

三级防弹衣伤害:41-41*55%=18.5

一级头盔伤害:102.5-102.5*30%=71.75

二级头盔伤害:102.5-102.5*40%=61.5

三级头盔伤害:102.5-102.5*55%=46.1

三级头的减伤很客观,基本上把伤害压缩到单发子弹的伤害了,没有头盔的话一枪伤害就是41×2.5=102.5,一枪打死。

Scar-L

数据同上,子弹伤害数据和M16A4是一样的,但是SCAR-L的稳定性和射速射程都比M16A4优秀很多。

M416

数据同上,顶级的突击步枪无需多言。

AUG

数据同上。硬要说不如M416,射速和子弹初速度略有不足。但是稳定性是所有步枪里最好的,装上合适的配件之后能达到最好的控枪效果。

AKM

单发子弹伤害:48

裸头伤害:120

一级防弹衣伤害:48-48*30%=33.6

二级防弹衣伤害:48-48*40%=28.8

三级防弹衣伤害:48-48*55%=21.6

一级头盔伤害:120-120*30%=84

二级头盔伤害:120-120*40%=72

三级头盔伤害:120-120*55%=54

步枪里单发子弹伤害最高的,在步枪可以装8倍镜的年代里是最强的单点步枪,前10发极稳,但是后面的子弹很飘,压枪是必学课题之一。同样可以替代SKS,但是在改版之后,没法再当狙击步枪使用,但是不影响它中近距离的表现。

GROZA

数据同上。除了稳定性稍弱和不能装消音器之外没有缺点,射程,射速,子弹初速度,威力,手感全是最优秀的,小编做过GROZA步枪的全面解析,有兴趣的鸡油可以看一下。

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