明日方舟特米米怎么样 特米米使用攻略
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点击下载明日方舟中,特米米是新增加的活动5星角色,那么游戏中特米米该怎么玩,下面一起来看看吧。
面板数据:
五星术士干员,特米米。她的特性是“攻击造成法术伤害”,与苦艾非常相像,都是活动赠送满潜的单体术士。所以在面板数据上,我们横向对比其他同子职业干员即可,包括:苦艾、夜魔、夜烟、刻俄柏、阿米娅(不考虑天赋,除刻俄柏、夜魔外,其他干员均按精二满级满潜能计算)。
在面板数据对比中:
特米米的攻击力非常低,但血量上限很高。相比同为五星单体术士的苦艾,特米米的攻击力整整低了她68点,低了阿米娅77点,差距非常之大。特米米将自己的技能点都加在了血量上面,2120的生命上限已经足够媲美许多近卫干员。但是她自身的防御力却不高,高生命上限背后的“血液质量”十分堪忧。面板数据是被下了一些毒的,但通过天赋“荒野法术”进行了弥补。
天赋:荒野法术
“荒野法术:技能开启时,攻击范围缩小,攻击变为物理伤害(只攻击地面敌人),攻击力+100%/120%。”
特米米的天赋“荒野法术”非常有趣,也是她的绝对核心:
能将一位高台术士,变成高台物理输出。
这非常直观地体现在了攻击范围的变化上,特米米在未开启技能时,是覆盖10格的单体术士范围(图左)。在开启技能后,变化为了只覆盖周身四格的近战范围(图右),如下图所示:
但同样也有两个需要特别注意的地方:
特米米在技能期间是不对空的,所以她并没有处理无人机系敌人的能力。如果部署位的两边或者面前是高台,那么就不能算做特米米的攻击范围,因为她只对地面敌人进行输出。因此,这项特性既是她的输出核心,同样也对于她的部署位置要求非常严格,会在后文的技能解析中进一步说明。
部族技艺:高台输出
“部族技艺:攻击速度+60/70/80/90。”
一、技能机制:
特米米的一技能“部族技艺”是非常简单纯粹的技能,通过大幅提高自身的攻击速度,从而达到提升输出的目的。在开启技能后,我们需要特别注意她攻击范围的变化。下图的演示就是特米米的最佳输出位置,身前与身侧都能攻击:
二、输出能力:
我们来测算一下特米米的输出能力,因为目前游戏中的术士少有高台物理输出能力,类似的只有刻俄柏的三技能“很重的枪”。为了和其他单体术士干员形成对比,所以我们在敌人的设置上只能选择物防、法抗均衡的敌人来作为参照,选取了此次活动中出现的新面孔:提亚卡乌卫士(防御力110,法术抗性10,数量为1)。
可以发现:特米米的输出能力极强,在正常情况下位列单体术士第二。她所造成的全周期秒伤高达786点,仅次于作为顶点的六星术士刻俄柏,以及触发天赋“执法者”后得到大量斩杀阶段增伤的苦艾。专精和技能升级并不会改变特米米的单次伤害,总输出的提升主要来源于攻速的增加:7级时是1秒、专一是0.94秒、专二是0.89秒、专三达到了最高速0.84秒。高频输出,是她高伤害的秘诀。
上文中计算的只是护甲为“C”的低甲敌人,如果需要对付高防御力的敌人,特米米也毫不逊色。她的破甲线足足有1397,具有一定的攻坚能力。因此,就输出端来看,特米米的表现十分令人满意。但问题是:她为这份高输出付出了许多代价,需要队友或者地形配合,为她创造输出环境。
三、实战应用:
特米米的输出虽然高,但短板也非常明显:她的攻击距离窄,且只能攻击地面敌人。所以为了让她尽可能地打出伤害,需要为她创造身前或者身侧的“阻挡格”。比如在这一次的活动图RI-8中,特米米配合塞雷娅,足以守住上路。
四、专精收益:
“部族技艺”专精时没有质变,只提升了在技能期间的输出能力。从七级到专三的DPS变化分别是:5.2%、7.9%、18.4%,提升中规中矩,不建议专精,建议练度:七级。
五、综合来看:
特米米的一技能“部族技艺”是一个非常纯粹的输出技能,输出够高,但是限制条件也够多。在常规编队中,并不值得为这样一个单体输出技能去创造输出环境,在同样的辅助配置下群法会有更杰出的表现。综合来看,一技能的整体强度一般。
嘉维尔保护方案:随机增强
“嘉维尔保护方案:每次攻击有70%/80%/90%/100%的概率随机触发下列效果之一:目标晕眩1.2秒/1.6秒;当次攻击力提升至190%/205%/220%;当次攻击造成群体伤害。”
一、技能机制:
相较于一技能的朴实无华,特米米的二技能“嘉维尔保护方案”增添了很多随机性,虽然不可控、但却很快乐。在技能期间,特米米的每一次攻击都会概率触发以下三种特效之一,分别是:眩晕硬控、单次攻击增伤、群攻。其中两种提升伤害的纳入输出能力计算,一种眩晕的纳入控制能力中计算。
二、输出能力:
先来看一下特米米二技能的伤害,将触发“增伤、群攻”两种特效时的改变计算在了其中。在所长目前进行的测试中,发现这三种特效就和特种干员阿的天赋“混合药物射击”一样,都是同概率随机触发的。在后文中的测算中,我们按照专三的33%触发概率计算(7级为23.3%),将模拟以下设定:特米米的每三次攻击,一次触发增伤暴击,一次触发范围伤害。我们继续沿用上文中的提亚卡乌卫士(防御力110,法术抗性10,数量为2),结果如下所示:
特米米二技能的伤害不如一技能,也低于其他同星级单体术士。技能本身没有增伤,但受益于天赋带来的增伤,特米米的伤害依旧没有太差。当触发暴击时,拥有很高的单次攻击的破甲线(3073点)。并且,当触发触发范围攻击的特效时,可能会有奇效。整体而言,特米米的输出能力并不出众,但有所亮点、也勉强达标了。
三、眩晕控制:
主要测算当特米米触发“眩晕”特效时的控制能力,依旧是按照平均触发计算。根据特米米的专精等级不同,眩晕控制的触发几率为23%~33%。对比其他拥有高台眩晕能力的干员,详情如下图所示:
特米米的眩晕控制触发率仅有1/3,但胜在攻击间隔短,所以拥有了25%~33%的高眩晕覆盖率。虽然与莫斯提马等专精于控制的干员差距依旧明显,但是在高台干员中已经可以位列前茅了。综合来看,特米米的眩晕控制强度和覆盖率尚可,问题只是其并不可控制。实战与理论计算上存在着一些偏差,很可能出现的情况是:该晕的时候不晕,不该晕的时候乱晕。为了尽量缓解这一情况,我们需要控制技能的释放时机。
四、实战应用:
首先,二技能“嘉维尔保护方案”与一技能一致,需要做到两点:找到适合特米米输出的近战位高台,然后为她创造阻挡格。当同时做到这两点时,才是最适合嘉维尔的输出环境,比如在RI-8中,可以将敌人圈在塞雷娅的阻挡格内,由特米米疯狂输出:
这里还有另一种用法,就是:利用特米米的概率眩晕控制敌人,成为控制链的一环。比方说,可以用特米米去配合伊桑、狮蝎等地刺,或是其他具有减速、停顿能力的干员,让敌人在范围内受到持续的减速与眩晕,从而走不出范围、被不断输出。这种用法的核心思想是:不通过阻挡,而是用控制击杀敌人,更适合应对狂暴宿主、危机合约敌人等高危敌方目标。特米米也可以成为其中的一环,但并非不可或缺。
五、专精收益:
“嘉维尔保护方案”的专精提升了各方面的能力。就输出端而言,从七级到专三的提升分别是:3.6%、13.1%、21%。在专三时,特效的触发概率达到了100%,眩晕时间也延长至1.6秒,可以考虑专精。建议练度:七级(推荐)、专三。
六、综合来看:
特米米的二技能“嘉维尔保护方案”强度也不高,无论是在输出端还是控制端,整体的表现都中规中矩。因此,她可以成为队伍中的高台输出,也可以成为控制链的一环。但是因为技能与天赋带来的限制,并不足以成为队伍中的核心输出。
基建与综合评价
1、基建技能:
第一基建技能“烤肉大师”:“进驻宿舍时,使该宿舍内除自身以外心情未满的某个干员每小时恢复+0.55(同种效果取最高),如果目标是嘉维尔,则恢复效果额外+0.45。”六星狙击黑也有同款的技能,她能帮助锡兰快速回复心情,更快地在加工站中周转。所以这类宿舍技能的强度判定点是:她所绑定的那位基建技能一定要强,周转才是关键。嘉维尔的基建是加工站通用系75%副产物、以及训练室加速医疗干员专精,实用强度并不如锡兰,所以特米米的第一技能实用性也不如黑。
第二基建技能“一知半解”:“进驻训练室协助位时,术师干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至1级,则训练速度额外+45%。”与燧石的基建技能类似,术士干员在专一时能拥有75%的高速度加成。相比起专二、专三的消耗,专一技能要常见得多,有一定的实用性。
2、潜能提升:
特米米的潜能提升,是活动赠送干员的标配,主要是降低部署费用与再部署时间。其中,能直接影响输出的只有在四潜至五潜时的天赋增强,能换来DPS的提升6.5%,收益很大。对于单体术士而言,部署费用的降低也非常有利于前期部署。建议潜能:起码五潜,建议满潜。
3、综合来看:
目前看来,特米米的强度是活动赠送五星的水平,略低于卡池五星。她的输出能力足够强,但无奈限制条件过多,需要为她创造太多的输出空间。同时,技能在功能性和差异化上也不明显,目前能看到的对策性仅仅是:需要物理单体输出来应对敌人,但合约禁了地面、禁了狙击,这种情况下可能会用到特米米。
对于萌新博士而言,同为赠送干员的阿米娅、苦艾两人,灵活度、强度和优先级要高于特米米,更建议练她们去开荒,推荐度:★★。
对于队伍已经成型的博士,特米米目前展现出的对策性和泛用性很低,推荐度:★。