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明日方舟灰蕈迷境收藏品大全 个收藏品获取方法一览

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明日方舟

明日方舟 1.40G / 中文

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明日方舟中,新模式灰蕈迷境中玩家能获得各种收藏品,那么游戏中收藏品有哪些,该怎么获得,下面一起来看看吧。

初始自选buff

名称
效果
稀有度
解锁条件
指挥分队
每场战斗获得4点临时目标生命值
BORN

集群分队
可携带干员+2,可同时部署人数+2
BORN
通过第三层[千条道路]
后勤分队
初始源石锭+20,初始希望+2
BORN
在多局游戏中累计获得150源石锭
矛头分队
初始目标生命值变为1,所有干员的攻击力+15%,生命值+15%
BORN
剩余10点以上目标生命时完成游戏结局
突击战术分队
招募4星以上的[先锋][近卫]干员时直接就是已进阶的状态
BORN
拥有合计至少5名先锋或近卫干员完成游戏结局
堡垒战术分队
招募4星以上的[重装][辅助]干员时直接就是已进阶的状态
BORN
拥有合计至少5名重装或辅助干员完成游戏结局
远程战术分队
招募4星以上的[医疗][狙击]干员时直接就是已进阶的状态
BORN
拥有合计至少5名医疗或狙击干员完成游戏结局
破坏战术分队
招募4星以上的[术师][特种]干员时直接就是已进阶的状态
BORN
拥有合计至少5名特种或术师干员完成游戏结局

收藏品

名称
效果
稀有度
解锁条件
乌萨斯列巴
可携带干员+1
NORMAL

脱水仙人掌干
可携带干员+1
NORMAL

风干大蕉果
可携带干员+1
NORMAL
在一次[源石虫赛跑]事件中,连续下注不小于10次
商队盒饭
可携带干员+2
RARE
在多局游戏中累计招募总共50名干员(初始不计算)
半盒沙虫罐头
可携带干员+2
RARE

维多利亚军粮
可携带干员+3
SUPER_RARE

废旧地图
可同时部署人数+1
NORMAL

单筒望远镜
可同时部署人数+1
NORMAL

全息粉粉沙盒
可同时部署人数+2
RARE

单人睡袋
希望+4
NORMAL

破烂帐篷
希望+4
NORMAL

萨米大“蜡烛”
希望+4
NORMAL
在多局游戏中累计招募总共20名干员(初始不计算)
兔子棚屋
希望+6
RARE

噪音引擎
希望+8
SUPER_RARE

豌豆花盆
希望+2,可携带干员+1
NORMAL
在多局游戏中累计获得50希望
综合园艺成果
希望+2,可同时部署人数+1
NORMAL
在多局游戏中累计获得150希望
炭化烤肉棒
希望+4,可携带干员+1
RARE

压缩糖砖
希望+4,可携带干员+1
RARE

易爆建材箱
希望+4,可同时部署人数+1
RARE
剩余不小于8点希望时完成游戏结局
珠宝水果拼盘
希望+6,可携带干员+2
SUPER_RARE
拥有不小于60点以上希望上限时完成游戏结局
赤金的远征
希望+4,可携带干员+1,可同时部署人数+1
SUPER_RARE
在任意时刻拥有不小于13个可携带干员数
古旧钱币
立即获得源石锭+10
NORMAL

恐魔金像
立即获得源石锭+18
RARE

血钻
立即获得源石锭+25
SUPER_RARE

小财神雕像
战斗掉落的源石锭+50%
SUPER_RARE
剩余不小于50源石锭时完成游戏结局
“嘎呜”挂饰
战斗掉落的源石锭+30%
RARE
剩余不小于15源石锭时完成游戏结局
米格鲁的饼干
立即进阶一个干员(不消耗希望)
NORMAL

一杯红茶
立即进阶两个干员(不消耗希望)
RARE
在多局游戏中累计进阶总共10名干员(初始不计算)
古旧铸物
立即进阶三个干员(不消耗希望)
SUPER_RARE
在多局游戏中累计进阶总共25名干员(初始不计算)
地区行动方案
招募4星干员的希望消耗-2
RARE
通过第一层[蜜饼洞穴]
全局作战文件
招募5星干员的希望消耗-2
RARE
在任意时刻拥有5个五星干员
人事部密信
招募6星干员的希望消耗-2
RARE
在任意时刻拥有4个六星干员
一份演讲稿
招募所有干员的希望消耗-2
SUPER_RARE
拥有不小于15名干员时完成游戏结局
突击协议扩充
商店和战斗掉落的先锋招募券都被升级成高级人事调度函
RARE
携带不小于4名先锋干员胜利一场战斗
突击协议增援
商店和战斗掉落的近卫招募券都被升级成高级人事调度函
RARE
携带不小于4名近卫干员胜利一场战斗
堡垒协议扩充
商店和战斗掉落的重装招募券都被升级成高级人事调度函
RARE
携带不小于4名重装干员胜利一场战斗
堡垒协议增援
商店和战斗掉落的辅助招募券都被升级成高级人事调度函
RARE
携带不小于4名辅助干员胜利一场战斗
远程协议扩充
商店和战斗掉落的医疗招募券都被升级成高级人事调度函
RARE
携带不小于3名医疗干员胜利一场战斗
远程协议增援
商店和战斗掉落的狙击招募券都被升级成高级人事调度函
RARE
携带不小于4名狙击干员胜利一场战斗
破坏协议扩充
商店和战斗掉落的术师招募券都被升级成高级人事调度函
RARE
携带不小于4名术师干员胜利一场战斗
破坏协议增援
商店和战斗掉落的特种招募券都被升级成高级人事调度函
RARE
携带不小于4名特种干员胜利一场战斗
熏黑的信号灯
战斗后有15%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)
NORMAL

老式电报机
战斗后有25%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)
RARE

无线通讯器
战斗后有35%的几率额外掉落一张招募券(不叠加)
SUPER_RARE

幸运硬币
每进入一个非战斗节点,获得源石锭+2
NORMAL
在多局游戏中累计进入40次非战斗格
手绘雪雉传单
每进入一个非战斗节点,获得源石锭+3
RARE
在多局游戏中累计进入100次非战斗格
真理的书单
战斗获得的经验值+20%
NORMAL
在多局游戏中累计胜利10场战斗
教官的爱鞭
战斗获得的经验值+30%
RARE
在多局游戏中累计胜利50场战斗
咪波·运输型
初始部署费用+10
NORMAL

萨卡兹监工哨子
初始部署费用+20
RARE

忧伤的驮兽
初始部署费用+30
SUPER_RARE
通过第二层[蜜饼山脉]
奇怪的$墨镜
商店中购买道具所需源石锭-50%
RARE
在多局游戏中累计在商店消费200源石锭
破片地雷
每场战斗获得1点临时目标生命值
RARE
在多局游戏中累计损失50点目标生命
《防身手册》
每场战斗获得2点临时目标生命值
RARE
在多局游戏中累计损失125点目标生命
芙蓉的健康餐
所有敌方单位的攻击力-7%
NORMAL

牧兽的排泄物
所有敌方单位的攻击力-9%
NORMAL
选择[指挥分队]完成游戏结局
奇渊面具
所有敌方单位的攻击力-12%
RARE

教母的信物
所有敌方单位的攻击力-17%
SUPER_RARE

锉刀
所有敌方单位的防御力-12%
NORMAL

废铁陷阱
所有敌方单位的防御力-15%
NORMAL
选择[集群分队]完成游戏结局
酸液源石虫
所有敌方单位的防御力-21%
RARE

迷迭香之拥
所有敌方单位的防御力-30%
SUPER_RARE

无名诗集
所有敌方单位的生命-10%
NORMAL

劣化组织
所有敌方单位的生命-12%
NORMAL
选择[后勤分队]完成游戏结局
“黑夜呢喃”
所有敌方单位的生命-15%
RARE

《大静谧》
所有敌方单位的生命-20%
SUPER_RARE

小号黄色安全帽
所有我方单位的防御力+15%
NORMAL

战壕沙袋
所有我方单位的防御力+18%
NORMAL
选择[矛头分队]完成游戏结局
防割断纤维背心
所有我方单位的防御力+25%
RARE

古旧的蒸汽甲胄
所有我方单位的防御力+35%
SUPER_RARE

《打架手册》
所有我方近战单位的攻击力+15%
NORMAL

《独臂电锯》
所有我方近战单位的攻击力+18%
NORMAL
在源石锭恰好等于0时通过第三层[千条道路]
齿轮式外骨骼
所有我方近战单位的攻击力+25%
RARE

锈蚀银枪
所有我方近战单位的攻击力+35%
SUPER_RARE

液压气瓶
所有我方远程单位的攻击力+15%
NORMAL

超弹力合金弹簧
所有我方远程单位的攻击力+18%
NORMAL
在不损失目标生命的情况下胜利战斗[锈锤之战]
损坏的左轮弹巢
所有我方远程单位的攻击力+25%
RARE

显圣吊坠
所有我方远程单位的攻击力+35%
SUPER_RARE

难闻的治疗粉
所有我方单位的生命+20%
NORMAL

难闻的止血剂
所有我方单位的生命+24%
NORMAL
选择[突击战术分队]完成游戏结局
急救药箱
所有我方单位的生命+35%
RARE

白垩色治疗针
所有我方单位的生命+50%
SUPER_RARE

便宜食用盐
所有敌方单位受到的物理伤害+15%
NORMAL

辅助麻痹工具
所有敌方单位受到的物理伤害+18%
NORMAL
选择[堡垒战术分队]完成游戏结局
血腥链锯
所有敌方单位受到的物理伤害+25%
RARE


另一颗铆钉
所有敌方单位受到的物理伤害+35%
SUPER_RARE


活性粉尘
所有敌方单位受到的法术伤害+20%
NORMAL


源石射灯
所有敌方单位受到的法术伤害+23%
NORMAL
???
源石环境发生器
所有敌方单位受到的法术伤害+30%
RARE


无主的萨克斯
所有敌方单位受到的法术伤害+40%
SUPER_RARE


“文明的存续”
所有敌方单位受到的真实伤害+150%
SUPER_RARE
???
手工小包
所有干员的初始技力+6
NORMAL


*一点*加班费
所有干员的初始技力+8
NORMAL
在目标生命值不小于15时通过第三层[千条道路]
可露希尔的怜悯
所有干员的初始技力+12
RARE


“日光灯”
所有干员的初始技力+18
SUPER_RARE


香草沙士汽水
所有自然回复技能的技力恢复+0.2/s
NORMAL


丰蹄能量饮料
所有自然回复技能的技力恢复+0.25/s
NORMAL
选择[远程战术分队]完成游戏结局
辣椒老妈
所有自然回复技能的技力恢复+0.35/s
RARE


脑力药片
所有自然回复技能的技力恢复+0.5/s
SUPER_RARE


荒地龙舌兰
所有攻击和受击回复的技能每3.5秒回复1点技力
NORMAL


摩根队长佳酿
所有攻击和受击回复的技能每3秒回复1点技力
NORMAL
选择[破坏战术分队]完成游戏结局
生命之水
所有攻击和受击回复的技能每2.5秒回复1点技力
RARE


皇家利口酒
所有攻击和受击回复的技能每1.5秒回复1点技力
SUPER_RARE


钝爪-突破
所有[先锋]干员的部署费用-2,生命值+60%
NORMAL


钝爪-典训
立即进阶一个[先锋]干员(不消耗希望)
NORMAL


钝爪-爆发
所有[先锋]干员的初始技力+15
NORMAL
在多局游戏中累计进入事件[扎营]2次
钝爪-熟稔
所有[先锋]干员的技力消耗-35%
RARE


钝爪-振奋
所有[先锋]干员的再部署时间-50%
RARE
在多局游戏中累计进入事件[扎营]6次
钝爪-百战
所有[先锋]干员的攻击力+50%,防御力+50%
SUPER_RARE
在多局游戏中累计进入事件[扎营]12次
折戟-突破
所有[近卫]干员的部署费用-3,生命值+40%
NORMAL


折戟-典训
立即进阶一个[近卫]干员(不消耗希望)
NORMAL


折戟-锋刃
所有[近卫]干员的攻击力+25%
NORMAL
在多局游戏中累计进入事件[一台烤面包机]2次
折戟-浴血
所有[近卫]干员在攻击后获得2点技力
RARE


折戟-一夫当关
所有[近卫]干员的阻挡数+1
RARE
在多局游戏中累计进入事件[一台烤面包机]6次
折戟-破釜沉舟
所有[近卫]干员的防御力-40%,但攻击力+40%,攻击速度+30
SUPER_RARE
在多局游戏中累计进入事件[一台烤面包机]12次
铁卫-突破
所有[重装]干员的部署费用-3,生命值+40%
NORMAL


铁卫-典训
立即进阶一个[重装]干员(不消耗希望)
NORMAL


铁卫-侵掠
所有[重装]干员的攻击力+60%
NORMAL
在多局游戏中累计进入事件[讲故事的人]2次
铁卫-不动
所有[重装]干员的防御力+25%,生命值+50%
RARE


铁卫-推进
所有[重装]干员阻挡数-1(不会低于1),但攻击力+40%,攻击速度+40
RARE
在多局游戏中累计进入事件[讲故事的人]6次
铁卫-无锋
所有[重装]干员在受到攻击后获得2点技力
SUPER_RARE
在多局游戏中累计进入事件[讲故事的人]12次
残弩-突破
所有[狙击]干员的部署费用-2,生命值+60%
NORMAL


残弩-百步穿杨
所有[狙击]干员的攻击力+20%
NORMAL
在多局游戏中累计击败BOSS[迷路的巨像]1次
残弩-典训
立即进阶一个[狙击]干员(不消耗希望)
NORMAL


残弩-战场依存
所有[狙击]干员的自然技力恢复+0.5/s
RARE


残弩-交叉火力
所有[狙击]干员的生命-40%,但攻击力+40%
RARE
在多局游戏中累计击败BOSS[迷路的巨像]2次
残弩-神速
所有[狙击]干员的攻击速度+70
SUPER_RARE
在多局游戏中累计击败BOSS[迷路的巨像]4次
断杖-突破
所有[术师]干员的部署费用-3,生命值+60%
NORMAL


断杖-典训
立即进阶一个[术师]干员(不消耗希望)
NORMAL


断杖-织法者
所有[术师]干员的攻击力+25%
NORMAL
在多局游戏中累计击败BOSS[喷气人]1次
断杖-咏唱
所有[术师]干员的攻击速度+40
RARE


断杖-凝神
所有[术师]干员的技力恢复+0.4/s
RARE
在多局游戏中累计击败BOSS[喷气人]2次
断杖-苦难巫咒
所有[术师]干员生命值-40%,但造成的法术伤害+70%
SUPER_RARE
在多局游戏中累计击败BOSS[喷气人]4次
支柱-突破
所有[辅助]干员的部署费用-2,生命值+60%
NORMAL


支柱-典训
立即进阶一个[辅助]干员(不消耗希望)
NORMAL


支柱-次要战场
所有[辅助]干员的[召唤物]攻击力+50%
NORMAL
在多局游戏中累计击败BOSS[“遗弃者”]1次
支柱-勤奋
所有[辅助]干员的技力消耗-40%
RARE


支柱-破兵
所有[辅助]干员攻击范围内的敌方单位攻击力-15%
RARE
在多局游戏中累计击败BOSS[“遗弃者”]2次
支柱-枯法
所有[辅助]干员攻击范围内的敌方单位防御力-20%,法术抗性-20%
SUPER_RARE
在多局游戏中累计击败BOSS[“遗弃者”]4次
医者-突破
所有[医疗]干员的部署费用-2,生命值+60%
NORMAL


医者-典训
立即进阶一个[医疗]干员(不消耗希望)
NORMAL


医者-自医
所有[医疗]干员的技力恢复+0.3/s
NORMAL
在多局游戏中累计击败BOSS[锈锤战士]1次
医者-强效试剂
所有[医疗]干员的攻击力+40%
RARE


医者-妙手
所有[医疗]干员的攻击速度+50
RARE
在多局游戏中累计击败BOSS[锈锤战士]3次
医者-理智固剂
所有[医疗]干员攻击范围内的我方单位获得抵抗
SUPER_RARE
在多局游戏中累计击败BOSS[锈锤战士]6次
锈刃-突破
所有[特种]干员的部署费用-2,生命值+60%
NORMAL


锈刃-典训
立即进阶一个[特种]干员(不消耗希望)
NORMAL


锈刃-处决
所有[特种]干员的攻击速度+30
NORMAL
通过第四层[云霄迷宫]
锈刃-单兵
所有[特种]干员的攻击力+40%,防御力+40%
RARE


锈刃-无人之境
所有[特种]干员的再部署时间-35%
RARE
在多局游戏中累计在事件[源石虫赛跑]中下注不小于15次
锈刃-神力
所有[特种]干员的力度+2
SUPER_RARE
在多局游戏中累计在事件[源石虫赛跑]中下注不小于50次
突击协议-利刃
战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的攻击力+8%
NORMAL
???
突击协议-散兵
战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的防御力+8%
NORMAL
???
堡垒协议-方阵
战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的攻击力+8%
NORMAL
???
堡垒协议-固守
战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的防御力+8%
NORMAL
???
远程协议-遥击
战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击力+8%
NORMAL
???
远程协议-克敌
战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击速度+6
NORMAL
???
破坏协议-消除
战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击力+8%
NORMAL
???
破坏协议-压制
战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击速度+6
NORMAL
???
迷幻的藏宝图
立即获得源石锭+2,希望+1
SUPER_RARE
完成游戏结局
染血的传单
立即获得源石锭+22,并让探险走向不同的结局
SUPER_RARE
完成游戏结局
辉煌工匠包
所有近卫和狙击干员的攻击力+16%,所有辅助和术师干员的攻击力-8%
SUPER_RARE


Logos的骨笔
所有辅助和术师干员的攻击力+16%,所有近卫和狙击干员的攻击力-8%
SUPER_RARE


无限续杯瓶
每进入一个非战斗节点,获得希望+1
SUPER_RARE


左半边椰子壳
所有干员的部署费用+6,但攻击力、防御力和生命值+8%
SUPER_RARE


右半边椰子壳
所有干员的生命值-35%,但再部署时间-50%
SUPER_RARE


倒转的怀表
所有敌方单位的攻击速度-15
SUPER_RARE


“手铳”
所有我方单位的部署费用-3,攻击力、防御力、生命值+5%,并让探险走向不同的结局
SUPER_RARE
???
沉重的铁皮箱
所有我方单位的部署费用+2
SUPER_RARE
???
漆黑的钥匙
所有我方单位的攻击力、防御力、生命值+3%
SUPER_RARE
???
鸟卜探索仪
可同时部署人数+2
RARE


超高级沙发
可携带干员+1,可同时部署人数+1
RARE
在多局游戏中累计招募总共90名干员(初始不计算)
立体投影仪
立即获得目标生命+6
NORMAL


一台旧冰箱
立即获得目标生命+6
NORMAL


个人避难所
立即获得目标生命+8
RARE


虚空发生器
立即获得目标生命+10
SUPER_RARE


热水壶
立即获得目标生命+2,希望+1
NORMAL


“坏家伙”来了!
所有我方单位的攻击力和防御力+35%,生命值+45%
SUPER_RARE


鬼血
所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+20%
SUPER_RARE
完成游戏结局
冰封的异爪
所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且所有BOSS单位还会攻击力、防御力+16%,生命值+36%
SUPER_RARE
完成游戏结局
巫王旋角
所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+12%,且每进入一个新节点后,失去1目标生命(最多降至1)
SUPER_RARE
完成游戏结局
浅海轻唱
所有敌方单位的攻击力、防御力、生命值+8%,且招募4星以上干员时希望消耗+1
SUPER_RARE
完成游戏结局

???条件的道具解锁条件

(根据解包的猜测,请以实际为准)

名称
效果
稀有度
大概的真实解锁条件
源石射灯
所有敌方单位受到的法术伤害+23%
NORMAL
达成"茫然行者"结局
“文明的存续”
所有敌方单位受到的真实伤害+150%
SUPER_RARE
达成"归于荒野"结局
突击协议-利刃
战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的攻击力+8%
NORMAL
达成"茫然行者"结局,选择[指挥分队]完成游戏结局
突击协议-散兵
战斗编队中每有一名先锋和近卫干员,所有先锋和近卫干员的防御力+8%
NORMAL
达成"茫然行者"结局,选择[集群分队]完成游戏结局
堡垒协议-方阵
战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的攻击力+8%
NORMAL
达成"茫然行者"结局,选择[后勤分队]完成游戏结局
堡垒协议-固守
战斗编队中每有一名重装和辅助干员,所有重装和辅助干员的防御力+8%
NORMAL
达成"茫然行者"结局,选择[矛头分队]完成游戏结局
远程协议-遥击
战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击力+8%
NORMAL
达成"茫然行者"结局,选择[突击战术分队]完成游戏结局
远程协议-克敌
战斗编队中每有一名医疗和狙击干员,所有医疗和狙击干员的攻击速度+6
NORMAL
达成"茫然行者"结局,选择[堡垒战术分队]完成游戏结局
破坏协议-消除
战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击力+8%
NORMAL
达成"茫然行者"结局,选择[远程战术分队]完成游戏结局
破坏协议-压制
战斗编队中每有一名术师和特种干员,所有术师和特种干员的攻击速度+6
NORMAL
达成"茫然行者"结局,选择[破坏战术分队]完成游戏结局
“手铳”
所有我方单位的部署费用-3,攻击力、防御力、生命值+5%,并让探险走向不同的结局
SUPER_RARE
达成"茫然行者"结局
沉重的铁皮箱
所有我方单位的部署费用+2
SUPER_RARE
达成"茫然行者"结局
漆黑的钥匙
所有我方单位的攻击力、防御力、生命值+3%
SUPER_RARE
达成"茫然行者"结局
更新:带图版本,按稀有度升序分类

− 普通 ...

− 稀有 ...

− 罕见 ...

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