公主连接国服角色站位攻略 嘲讽机制分析
作者:本站作者 人气:公主连接国服中,不同的位置有着不同的角色,那么游戏中角色的站位有什么分别,该怎么玩,下面一起来看看吧。
游戏中的站位系统
首先介绍一下,游戏中的角色可以分为3大类:前卫、中卫、后卫(注:第一栏的意思是"全体角色")
战斗中所有角色的站位顺序都是固定的,以右边为前方左边为后方,按照前卫最前、中卫其次、后卫最后的顺序来排队进场
这5个位置一般从右至左分别称为1~5号位
我们没办法自己调整一个角色的站位位置,以4名初始角色为例她们的站位如下:
以防新人不认识角色,上图的4号位(最左边那个)叫做优衣,3号位是我们最熟悉的黑猫,2号位是妈,1号位是吃货
箭头指示的部分是前/中/后卫的标识
大部分情况下是没办法主动让后面的两位黑猫优衣站到前面两位吃货和妈的前面的
并且可见t位角色(例如前面站位最前的吃货)的站位都很前,输出和辅助角色的站位都偏后
以下是一张“简单”的角色的站位顺序表
即便都是前卫角色,她们也有先后之分
了解这一系统之后我们进入下一部分
攻击的目标选定
由于战斗是自动进行的,大部分情况下我们同样没办法选定攻击的目标,但每一次攻击的目标都是特定的
我们先把攻击分为两类,普通攻击(以下称为平A)和技能
平A很好理解,它的目标永远是站位最前的那个人(或者怪)
技能则各有不同,大部分攻击技能的目标与平A相同,目标都是站位最前的那个人(或者怪),一小部分技能的目标则要进行根据特定条件进行判定,具体需要参照技能说明
比较特别地,有一些技能的目标会随机选定,如下图
这是我方角色的例子,但是敌方小怪会稍有不同,大部分的它们只有一种行动模式,可能是无限放平A,也可能是无限放技能
根据站位系统来定制队伍
先放一张图,下面带着这个场景来进行说明
对方有两个攻击是点名我方3号位的小怪,可以无视t位直接打到输出角色,此时我们的t位并不能发挥很好的效果,导致3号位的输出迅速去世
那么想不让输出死的话很简单,调整一下站位就好了
planA:下掉一个狼(就是之前去世,现在图中站位2号位的那只)前面的一个,再上一个狼~优衣中间的角色,图中选用了妈
planB:直接下掉会去世的狼,另上一个站位在吃货~优衣之间的角色
在3号位放上比较能扛的角色,队伍得以安全通过
这是推图时候非常重要的技巧之一
这里归纳出部分点名的小怪以供参考
小怪图标
属性
攻击目标
物理
3号位
物理
范围500(约为前~中卫全体)内随机目标
物理
3号位
物理
3号位
魔法
2号位
物理
5号位
魔法
3号位
魔法
随机3名目标
物理范围
以2号位为中心的范围伤害
魔法
3号位
物理
随机目标
物理范围
前方650范围(约为前~中卫全体)全体目标
物理
2号位
物理
5号位
魔法
2号位
魔法
5号位
魔法范围
前方400范围(约为全部前卫+小部分中卫)所有目标
嘲讽及其优劣
前面讲过游戏中所有技能都会选定特定目标,可见游戏并没有mmorpg当中的仇恨机制
但是游戏中却有嘲讽buff,效果是使所有敌方目标强制变为嘲讽的使用者
无嘲讽时,狼直接受到敌方伤害
有嘲讽时,小怪目标直接选定成有嘲讽的抖M
这诚然可以让t发挥出她应有的价值,完美地保护队友不会吃到一些奇奇怪怪的点名或者随机伤害,但这buff有一定的劣势
这个嘲讽会使得所有敌方将火力集中在1名角色身上,极其容易导致开嘲讽的人去世,而前面不带嘲讽的阵容相当于将小怪的伤害分摊到了两个人身上,减少了t位不必要的压力
如果带嘲讽却扛不住,我们就需要专门给她带一个奶
这看起来好像跟前面不带嘲讽的阵容差不多嘛
总结
通过使用不同的角色来利用游戏的站位系统调整队伍顺序,可以避免很多不必要的承伤或减员,并等效甚至优于嘲讽的效果
已经进入日台服体验游戏的玩家可以尝试一下,希望各位看完这篇文以后能够降低卡关率,并更高效地推图升级。