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梦幻模拟战手游蒂德莉特使用攻略 蒂德莉特评测分析

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梦幻模拟战手游

梦幻模拟战手游 1.89G / 中文

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梦幻模拟战手游中,蒂德莉特是新增加的罗德岛联动英雄,那么游戏中蒂德莉特怎么样,属性技能如何,该怎么玩,下面一起来看看吧。

蒂德莉特

(阵营:起源、公主、时空)

一、基础属性、兵种与兵种修正、羁绊的解锁条件、心羁绊技能

1.基础属性

从上图可知剑士线与法师线基础属性的差异(角色三星、双线精通,羁绊4、5五级,羁绊123点满),剑士线智力、防御、血量等主要属性均高于法师。

剑士线1格射程,只能装备重甲和锤子。法师线2格射程,只能装备布甲和法杖。

2.兵种与兵种修正

兵种攻击修正非常高,而且有独角兽,所以单体输出方面是OK的。

3.羁绊的解锁条件

羁绊2:普通3-6(利亚特你睁开眼)

羁绊3:精英3-1(美丽的我死在海上)

羁绊4:剑士线精通

羁绊5:法师线精通

4.心羁绊技能

蒂德莉特职业为精灵剑士时生效:

主动攻击进入战斗时,部队遭受伤害降低10%(四级),受到攻击进入战斗时,伤害提升10%(七级)。

蒂德莉特职业为高等精灵时生效:

与血量百分比低于自身的部队交战时,进入战斗后遭受伤害降低10%(四级),治疗效果+10%(七级)。

二、常驻职业的个人看法

1.剑士线

优点:

基础属性高,可以带提尔头提高伤害,可以穿冰甲追伤、可以穿风王/巨人甲防刺客,可以拿奶锤做辅助奶也可以拿棒棒糖/门扉打输出。

智力属性剑士精炼石比较富裕,心羁绊有主动攻击减伤+10%和反击伤害+10%比法师线要实用。

缺点:

普通攻击是近战,不适合穿袜子,被骑兵克制。

2.法师线

优点:

可以穿天女头刷BUFF,普通攻击有2格射程,方便走位刷BUFF也方便少带1个主动技能带[加速增援]。

缺点:

不能拿奶锤,有近战惩罚不能贴脸白嫖远程,法系兵种没有魔女,没有短CD的治疗手段用来触发森林祭祀的驱散特效。

总的来说,法师线不适合打输出,做辅助的话主要是偏向加移动BUFF。个人偏向常驻剑士线。

三、装备与附魔选择

蒂德莉特天赋附带增加智力效果,而且自身智力成长很高,因此增伤附魔收益应当大于满月。

蒂德莉特没有AOE,因此魔术与清风伤害收益相同,清风的特效更占优势。

同时蒂德莉特的主动攻击技能CD都比较长,时钟也有不错的收益,特别带奶锤走辅助路线的时候。

所以建议,附魔选择清风或者时钟,由于清风可以兼顾PVP,所以相对来说清风通用些。

装备方面

剑士线:奶锤(辅助奶,同时奶锤可以奶自己)/棒棒糖/真理门扉(输出向)+提尔头/艾尼亚斯头(没提尔头的话)+大地甲(撑防御)/风王甲(防远程)/巨人甲(防刺客)/冰甲(角色魔抗高适合冰甲战后追伤)+星坠(撑血、防刺客)/次元宝珠(刷新CD、撑血)/神圣指环(防沉默)。

法师线:红月/蓝月+天女头+天女衣+星坠/次元宝珠/神圣指环。

补充:

奶锤可以奶自己也可以奶别人,这一点来说PVE挺好用,PVP里也可以作为减少自身战损的手段。

真理门扉应该是最适合输出的武器,增加的防御属性可以减少战损,智力也比奶锤高10%。

四、技能与天赋的测试

1.天赋:[不归之森的妖精]

本次行动每移动1格,则在行动结束时为自身附加智力、防御提升(2%,4%,6%,8%)(最高6%,12%,18%,24%),持续1回合

在行动结束时,如果处于[危险范围]内,且未造成过伤害,则可再次行动。(再行动效果需要间隔(4,3,3,2)回合才可以再次触发)。

简评:行动后增加属性可以与天赋中的再动效果配合,比如走到敌方射程内开[奇迹之海]、给我方角色刷[加速应援],顺带触发提尔头的增伤效果、刷新技能CD。

很不错的天赋效果,唯一的问题就是升到六星才可以把触发CD减少到2回合。

值得注意一点,当蒂德莉特已经处于危险范围内,如果她不移动也不攻击(直接跳过回合)的话,即使天赋CD已好也不会触发再移动。

2.[风刃],CD1回合:

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.5倍伤害,对'飞兵'有特效。

简评:这个技能是远程技能,且无法让近战士兵一起攻击,所以不适合剑士线。

3.[福音],CD2回合:

[支援]主动使用,使得单个部队的“攻击”“防御”提升20%,且免疫所有弱化效果,持续2回合。

简评:单体小超绝,外加免疫效果。可以使用的场合很多,pvp里应用比较广,自己带福音给自己加配合天赋再动可以做到类似骑士精神的效果,做辅助或者外挂其他阵营卡的时候也可以带。

4.[破魔]:

[被动]进入战斗前,50%的概率使得敌军的魔防降低25%,持续1回合。

简评:凑数的技能,没格子带它。

5.[加速应援]:

[被动]行动结束时,使相邻的1个友军“移动力”提升1,且免疫:“移动力降低”、“伤口诅咒(遭受治疗转化为伤害)”,持续1回合。

简评:只需要1C的神技,移动+1、防毒奶、防减速,配合角色天赋的再移动及精灵之息,应用面非常广。

缺点就是只能给1格范围内(也就是邻近的意思)的1个友军附加(类似贤者帽/圣诞帽的用法),比较限制角色的走位,加速效果会被清风和天女头移动特效覆盖。

而且蒂德莉特的3个长CD技能都很强力,很多时候没格子带它。

6.[奇迹之海],CD4回合,范围5格:

[支援]主动使用,去除范围内多个部队的最多2个弱化效果,恢复施法者智力2倍的生命,令所有技能冷却时间减少1回合,获得“造成伤害提升15%”,持续2回合。

简评:不需要解释,超大范围、超强的复合效果技能,奶量不是最主要的,增伤、驱散、减CD是重点。

其中减CD的效果不作用于[奇迹之海]技能本身(用完技能还是4回合CD),但是可以配合天赋刷新自身的其他技能。

7.[风斩],CD2回合,射程2格:

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.3倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。战前驱散敌军1个强化状态,并使其“攻击”“智力”降低20%,持续1回合。

简评:攻防一体的技能,战前驱散+DEBUFF,近战士兵还可以同英雄一起白嫖,配合天赋刷新CD也不算长。从某种意义上说,削弱敌人也是在增强我方,所以这个技能也有一定的辅助效果。

8.[背水]:

[被动]部队生命低于50%时,进入战斗时防御、魔防提升10%。

简评:凑数的技能,没格子带它。

9.[精灵之息],CD5回合,射程2格:

[魔法伤害]攻击单个敌军,造成1.6倍伤害,携带近战士兵时,士兵也会同时进行攻击。

战前使自身获得[精灵之森]:“[指挥]周围2格内所有友军移动时所有可以通过的地形都视为“树林”,且部队不会受到地形导致的移动力下降影响,并在行动结束时,恢复30%生命”,持续2回合。

简评:又是一个攻防一体的技能,近战士兵还可以同英雄一起白嫖,战前的指挥光环效果可以触发独角兽的增伤,战后回血及移动力减免效果都是很强的辅助BUFF。

这个技能要注意的是

第一这个指挥光环的不会受到地形导致的移动力下降影响,并不是露娜3C那样的增加2格移动,而是让你的士兵在树林、山地等复杂地形依然可以保持原有的移动距离。

第二这个指挥光环会覆盖[驭水]和[冰霜吐息]的地形特效,导致古巨拉断水。

第三指挥光环中的改变地形效果,可以受到树林20%的防御加成(不显示在面板),可以触发兵种科技和英雄技能的地形特效,但是[野战]这种按照原有地形防御加成增加攻击的被动, 如果原地形没防御加成那就不能触发。

技能组合推荐:

剑士线个人偏向开6C,带[精灵之息]+[奇迹之海]+[风斩],[加速应援]是很爽,但是实在没格子带了,如果实在需要免疫毒奶、减速、加速效果,可以考虑下掉1个主动单体技能。

法师线偏向于带[精灵之息]+[奇迹之海]+[加速应援],主打白嫖近战和刷移动BUFF。

如果是无超绝外挂用的话,可以考虑带[福音],去掉一个主动技能,这样天赋再移动+[福音]可以做到类似骑士精神的效果。

五、关于带近战士兵伤害丢失的测试

带独角兽2格距离放精灵之息

带独角兽1格距离放精灵之息

蒂德莉特带近战兵种使用[精灵之森]和[风斩]的时候由于技能伤害判定时间和近战小兵的远程攻击动画时间有少许重叠,因此会造成近战小兵1到2段的伤害打在已死的敌人小兵身上,也就是所谓的无效伤害、伤害丢失。

但是丢失的伤害不是很多,比迷骑士之类的丢失情况强的多。

六、最后总结

蒂德莉特用起来类似于克丽丝,是个攻防一体的单体输出+BUFF辅助角色,自身基础属性和技能组都很优秀,角色强度不错,至少在PVE 公主队和起源队都有发挥空间。

自己带[福音]的情况下,配合天赋再动,也可以做到类似[骑士精神]的效果,所以作为无超绝外挂角色也是可行的。

从天赋上来说,这个角色四星可用,六星达到最理想状态。至于她以后能不能做到PVE、PVP两开花,还要看环境的变化和大家的开发了。

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