伊苏8手游上线时间是什么时候?角色使用心得分享
作者:本站作者 人气:伊苏8手游上线时间是什么时候?伊苏8是一款像素风格的奇幻冒险手游。从目前发布的视频来看,这款游戏的质量显然非常好,很可能是一款高质量的游戏。很多朋友都很期待伊苏8手游什么时候上线。所以下一篇伊苏8上线的相关内容分析会给有兴趣的朋友详细介绍。
伊苏8手游上线时间是什么时候
第一,演示预测:
现在伊苏8这个游戏已经有了演示,从演示的内容来看,很明显,这个游戏的总体框架现在已经很完善了,也许还有一些游戏情节,以及脚本需要完善,但总的来说,与整个游戏相比,剩下的工作量显然不会太大,所以,如果没有预料到的话,估计这几个月伊苏8应该会开放测试。
第二,版本时间估计从目前的进度和发布的视频演示来看,这款游戏的第一次测试应该在2022年年初开始,然后公开测试应该在明年7月和8月,也就是将近一年后开始。目前这个游戏的质量还是值得期待的。喜欢这种游戏的朋友现在可以开始关注了!
第三,《伊苏8》色技能运用的体会
亚特鲁。
这个系列的主角,还是那个熟悉的脸和技能,攻击范围也有新技能补充,
但是也没有什么亮点的角色,在丹娜加入之后基本上是长凳。
这部作品选对白后有一两句短语,希望以后能增加剧情中的音量。
技巧方面,由于本作有消耗sp越多,损坏越少的设置,所以我主要使用sp更高的招式:
剑术猛攻
从早期到中期可以学习的技能,伤害还算可以,而且可以边攻击边移动。
在管家要求和亚特鲁击退古代种群的委托下,我只用这个把戏就完成了任务。
勇往直前。
从金刚王那里学到的招式,优点是招聘时间短,但同时减伤时间少
但是如果吃了补sp料理,这招的爆发力还不错。
剑光闪烁。
丛林在丛林地带,速度快,范围广,但后期使用较少。
龙卷剑
最初的风筝打法技能之一,并且能够有效地将路边怪吹到空中,在有两段跳前,
你可以用这个技能从树上击落水果或鸟巢。
丹娜。
作为一个太圣母,我明明应该说是个淘气的巫女,
但是她在冒险中的声音并非呵呵啊哈哈。
在剧情中,这个角色根本就是被世界和神玩弄的表演者,
最终还是被迫长期管理使自己成为这样的选择和淘汰。
而且这部作品对她和其他角色的互动很少,让她离家出走的时候,
主角和漂流者对她的感情和挽留让我很难代入。
因为和亚特鲁一样是斩属性,而且她的储力攻击比亚特鲁更容易使用,
所以她加入后长期取代亚特鲁为我操作的角色。
而且因为龙气加持和技能效果出色,让我在lv58左右用她击败了隐藏的Boss。
龙气。
优秀的Buff技能,在Boss或路边大怪物战中,使用后会自动消耗SP,
lv.max的攻击增加了50%左右,可以搭配SP料理,减少SP消耗。
苍轮舞
初出茅庐的一些技能,与亚特鲁的利剑猛攻作用相似,都是靠技能使用时间长来减伤,
搭配盗贼手套可以依靠高攻击次数让怪物掉落道具。
冰封领域。
爆发力高,范围广,使用时会跳到空中,可以避免部分攻击。
这是我后期打Boss和清怪最常用的招式,
配合龙气和料理,无需瞄准Boss连发。
龙击。
启动时间短,伤害好的招式是冒险的好选择,可以和冰封领域交替使用。
兰可莎
和往常一样,Falcom大小姐性格-烂好人却傲娇,但福利只有最初那一幕。
移动速度和丹娜相似,在冒险中起着很好的作用。
丹娜出现的前戏很多,夜话和剧本大多以她为中心展开
但是丹娜出现后,即使还是亚特鲁MorningCall,也只能和萨哈德一起看着这对红蓝cp。
本来也期待与亚特鲁有特殊的互动,但也只有亚特鲁以:
我还以为有什么比较害羞的事情。无法回应。
相反,亚特鲁在32岁时有6个孩子,最大的是15岁。
丈夫可能是萝莉控制的美丽妻子。
兰可莎缺乏范围技能,伤害相对较低,但非常敏捷。
因此擅长一对一的游击战。
闪电冲锋
早期施展迅速,操纵方便,而且伤害不差也可以边移动边攻击。
致命袭击。
兰可莎的代表技能,除了Boss之外,被击中的敌人僵直,
能有效避免伤害。
绝伦震撼。
兰可莎唯一的半径范围技能,但范围太小。
萨哈德
无拘无束的大叔,却会突然说些看透世事的句子,行为常常有意无意地惹兰可莎不满。
真的很想知道他家人的样子,说了这么多却不给一张正面的照片,让我很在意。
战斗中主要使用角色,配合圣者的戒指(用兰可莎的闪电冲锋可大石柱的风穴中获得),
以及狂战士的面具/翡翠坠可以有效获得S评价。
波涛汹涌。
我唯一推荐的招式,前方广泛的伤害技能,在对战中我只用这个招式
并且在适当的时候敲铜锣崩解上图的能力值得到了S(包括无尽的威胁)
大浪。
早期打恐龙Boss的好招式,能有效攻击它的头部。
胡麦尔
最初装模作样地加入主角群的角色,其实也是个老好人,全靠他才让我赢了那该死的蜘蛛。
意外的喜欢孩子。
与兰可莎相反,伤害很高,技能和储力攻击距离很远,
这是一个容易使用的角色,但略逊于树海的卡娜,但杀戮的爆发力非常强。
审判。
远距离狙击可以让自己在安全距离内杀死敌人。
引爆枪。
后期可以学到的技能伤害还不错,但是建议在Boss战斗/大怪物中使用。
火烧烬。
爆发力高的技能也是Boss战中常用的技能之一。
连珠快炮
攻击距离远,技能时间长,可以有效减少伤害。这个招数对打蜘蛛很有用。
莉歌塔
最终还是身世不明的萝莉,而Falcom也不知为何,总是把萝莉和钝器放在一起。
团队中的开心果,冒险时的对话很有活力。经常说出意外的话
比如前翘后凸、前翘后凸、前翘后凸等等。
真想知道她以后是怎么前翘后凸的。
能力值低于其他人,没有洗药水就很难使用,技能消耗的SP和伤害不成正比。
范围也没什么亮点,只是攻击比较敏捷,却不敌兰可莎和丹娜,
我至少用了一个角色,最后特意挂了一夜机拿奖杯。
刚刚爆出三段。
近距离技能,在打金刚王中算是一种很好的技能。
螺旋式俯冲
算是比较好用的技能,伤害和灵活性都不错。
龙骨镖
嘎啦嘎啦的代表技能,伤害不高,但是有穿透力,范围可以接受。
自制陷阱。
始终放置能使敌人因迷之力而卡住,使其动作变慢。
吐槽。
1.为什么足月的妻子能隐瞒十几个人的视线,还是伊苏的人类不躲在子宫里?
2.结果莉歌塔究竟是怎么来到这个岛上的?原以为会有漂流者是她所爱的人。
3.真亏这侯爵能在一个没有人烟的岛屿上生存这么久(剧情上似乎有一到两个月)。
4.还是对丹娜最后的结局不满,也没有像轨迹一样人定胜天(神)的热血和希望,最后还要牺牲一个少女甚至几个种族的一切,来满足地球女神的娱乐,还有所谓的避免物种腐化,根本就和找人做魔法少女的奇异生物没有什么不同,将达尔文的演变理论演绎成人。
5.亚特鲁甚至可以在孤岛甚至梦里留情。
6.那该死的发光孢子很难操作,结果还是被汹涌的波涛强行弄晕了。
7.很难掌握战争形势的好坏,援助技能会覆盖食物效果。
8、施朋草的种子很痛。