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魔灵召唤武道家神新属性技能介绍

作者:望北生南子 人气:

魔灵召唤武道家神实力怎么样?今天就给大家带来魔灵召唤中武道家神新属性的技能介绍,这个魔灵在更新以后有着百分之七十的伤害提升,引起了大多数玩家的好奇心。接下来就一起来看看,武道家神怎么样吧~

技能简单解析

想简单的说说这个魔灵的三个技能吧,家神的1技能是带着眩晕的,2技能发动三下攻击有着低概率可以破甲,从这里看,2技能和原来的技能没有多大的改动,3技能是自身的防御,高于对方时所有的技能都附带着增加伤害,并且要命的是,伤害和防御是成比例增加的。

风火具体伤害解析

1、首先是通过风武术来算,因为风武的1/2技能和火武是完全一样的,1/2技能的加成,大概是1技能百分之三百,2技能百分之两百*3。为什么2技能乘以了一个3,因为2技能是连着打三次的。

2、同等级的火和风输出比起来,火属性的伤害输出是风属性的一倍多。1级的风武术是一百一左右的攻击,风1技能输出三百,火属性1技能输出能打六百。逆天的是风属性的武术防御就比攻击少大概十七个点。

3、2技能风属性大概就加到两百加的样子,火武术是直接就是三百八加到四百的节奏。从这可以看出来,防御的伤害加成并不是一个固定的值,而是受技能系数的影响。不过无论是风属性还是火属性,攻击和防御基本上都是一比一的。

4、暗象风舞,通过BUFF来计算出实际防御的加成系数,不过最后都是单加攻击和单加防御,增加的伤害基本一致加防的伤害稍微高一点。我们可以理解为,它基础防御更高一点。

从以上就可以看出来,火武术的伤害值是直接等于攻击+防御的,堆防御等同于攻击,同时还可以增加防御。

以上内容仅供参考,希望能够对你有所帮助,更多内容想要了解请关注魔灵召唤手游专区。

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