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血拼斗牛ios版

血拼斗牛ios版

大小:42.5M时间:2020-10-17 02:45:13 类别:棋牌游戏系统:IOS
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" 欢乐真人斗牛棋牌游戏。 "

游戏介绍

血拼斗牛,刺激好玩等你来,更加真实的线上斗牛棋牌游戏,百分百还款刺激的斗牛场景,真人参赛更加灵活多变,让游戏的可玩度变得更加高!

游戏简介:

简单刺激的真人牛牛游戏,正宗的斗牛玩法,原滋原味,趣味十足

游戏说明

基本说明

游戏用牌为一副牌除大小王以外,共计52张。 玩家人数为2人至6人,每人随机发5张牌。

第一盘随机选择庄家,若游戏过程中没有出现“牛九”牌型则继续由上盘玩家担任庄家,若出现牛九牌型则由获得牛九牌型的玩家下盘担任庄家。若在同一盘中有多名玩家出现牛9牌型则再进行大小比较,由最大牌型的玩家下盘担任庄家。 所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。

玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。 玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。

第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有牛,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没牛,同时该玩家判定为输。 第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。

若第2组牌数字为1我们称之为牛丁,若第2组数字为10或20我们称之为牛牛,其他以牛二、牛三等名称称呼。

牌型从小到排序为:没牛-牛一-牛二……牛八-牛九-牛牛-四炸-五花牛。

若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家均无牛,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。

特殊牌型:四炸——即5张牌中有4张一样的牌,此时无需有牛。若庄家闲家都是四炸牌型,则比较4张一样的牌的大小。

特殊牌型:五花牛——花指的是JQK,五花牛指的是手上的5张牌全为JQK的特殊牛牛牌型。若庄家闲家都是五花牛牌型,则比较最大一张牌的大小,若最大一张牌的大小一样则按照花色比较。 若5张牌既符合四炸又符合五花牛则按照大的计算牌型。

大小比较

牌型:五小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 没分。

花色: 黑桃 > 红桃 > 梅花 > 方块。

单张:K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A。

同牌型间的比较:

无分:比单张大小。

有分:比分数大小,牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1。

牛牛:比单张+花色大小。

四花:比单张+花色大小。

五花:比单张+花色大小。

五小:比点数+单张+花色大小。

特殊:当庄家与闲家同时出现相同点数时,系统自动将两家手中牌的最大那一张进行比较,谁大就由谁获得胜利。如果出现牌也相同大的话,就按花色来进行比较,花色的比较与梭哈的花色比较类同。

获胜条件

游戏为四个人玩,一方为庄家,另三方为闲家,开始后由闲家向桌面掷筹码,掷完筹码后系统开始发牌,最后比较大小,闲家的牌点数大于庄家则算胜利。先决条件是:牛牛大于任何牌点数,牛9(前三张的组合成整数称之为“牛”)大于牛8。有牛的牌大于无牛的牌,玩家手中任意的三张牌组合不成一个整数,则被称之为无牛牌,无牛牌的比较就按牌中最大的那张进行比较。

注意:启牌的牌必须要三张牌组合成牛才可以,不可以由两张或者四张组合而成,如果三张组合不成牛的话,那这牌就属于无牛牌。

算分

1、分数计算:牛八、牛九输赢10分,牛牛输赢15分,四炸输赢20分,五花牛输赢25分,其他输赢均为5分。

2、闲家逃跑扣除25分,庄家逃跑扣除110分。有人逃跑后,将逃跑玩家的牌和对家比较,若对家赢则按照正常的输赢给对家加分,若对家输而逃跑玩家赢则不扣除对家分数。

赔率

1、 普通获胜: 赔率为1。

2、 牛七到牛九:赔率分别为2、3、4。

3、 牛牛: 赔率为5。

4、 四花:赔率为8。

5、 五花及以上:赔率为10。

6、庄家与闲家之间的记分方式是固定

庄家赢钱的数量与闲家输钱的数量是成正比,比如:闲家押筹码为100游戏币,如果此时庄家摸到牛牛此种大牌,闲家刚才所压的100游戏币需要翻五倍给庄家。所以两者之间存在的输赢筹码数量是一个固定量。

逃跑扣分:闲家强退:下了多少就扣多少*牌型的倍数;没发牌当一倍,扣分归庄家所有,没有下分时不扣

庄家强退:赔付闲家所下注的数额*牌型的倍数;没发牌当一倍,没下分时不扣。

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