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叮叮跑胡子IOS版

叮叮跑胡子IOS版

大小:48.8M时间:2020-10-17 03:19:37 类别:棋牌游戏系统:IOS
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" 多样竞技,丰富奖励更多惊喜 "

游戏介绍

叮叮跑胡子苹果版是一款非常受欢迎的手机棋牌竞技游戏,拥有清爽简约的棋牌界面,游戏玩法灵活多样,规则简单更容易上手,支持真人玩家在线随机匹配对战,并且还可以和玩家进行语音在线交流,还有更多丰富的特色玩法等你来参与,感兴趣的朋友们赶紧来下载吧!

叮叮跑胡子苹果版游戏介绍:

叮叮跑胡子官方网站是一款地方性的传统棋牌游戏类游戏,玩家将在游戏中体验到最传统最正宗的的湖跑胡子玩法,你可以体验到最原汁原味的跑胡子游戏,快来和你的老乡们来一场比赛,看看谁才是跑胡子高手。

玩法类似麻将,但比麻将更加灵活、变化多样,因而比麻将更过瘾、更刺激。各个地方的版本规则略有不同。跑胡子是中华民族古老的游戏,实战玩家遍布全国各省。男女老少皆喜好,适合逢年过节、闲时聚会娱乐。

叮叮跑胡子苹果版游戏特色:

1、公平竞技,杜绝作弊:

采用最顶尖的防作弊技术,进入游戏自动配桌,输赢全靠水平。

2、家乡游戏,精致体验:

精致游戏,优化有方,画面精美,游戏流畅。

省电!省流量!畅快放肆玩!

3、正宗家乡玩法,原汁原味:

跑胡子,字牌,红拐弯,扯胡子,歪胡子,碰胡子,六胡抢等多种地道玩法。

4、玩转宝牌,奖励丰厚更刺激:

够人品摸宝牌,享受刺激游戏体验!

5、挑战任务,惊喜连连:

完成游戏中挑战任务,即可获取海量奖励!

叮叮跑胡子苹果版积分与等级:

积分说明

第一个胡牌的玩家胜利,其余玩家失败。

①计算息数和底:

息数按下表计算:

总胡息为各门子产生的息数的累加。最低15胡息才能胡牌。

底的计算方法:(取整数部分)

底数=(息数-12)÷3,此底数称为基本底数;

注:a、如果是自摸,则在计算出来的底数上加1,即:底数=(息数-12)÷3+1;

b、基本底数(底数<1)时,不能胡牌,也即(息数<15时)不能胡牌;

特殊:天胡

底数=(息数*2 - 12)÷3 ,自摸则在计算出来的底数上加1。

②名堂

名堂:根据不同分法,满足以下1条或以上条件的,称为名堂胡,反之为平胡;其中海底胡、自摸、天胡不算名堂胡,但在结算窗口也会显示说明。

平胡时的番数算为1番

计番原则:如果有两个或以上名堂的,总番数按各名堂的番数累加;

③计分

赢家获得积分=输家失去积分之和

房间底分:3分

设赢家所得底数为x,番数为f,房间底分为d

赢家得分:x * f * 2 * d

输家失分:x * f * d

逃跑:算该玩家输

扣分=(((其他玩家当前总息数-12)÷3)+8)*d

其中,其他玩家当前总息数指:剩下两名玩家进牌区内的牌和手上的牌所有组合对应的最大胡息总和。由系统自动计算。

欢乐豆计算规则:

玩家一局输赢的欢乐豆=积分*场次倍数

叮叮跑胡子苹果版胡牌规则:

息:碰小牌为1胡息,大牌3胡息,偎小牌3胡息,大牌6胡息,跑小牌6胡息,大牌9胡息,提小牌9胡息,大牌12胡息。一句话小1、2、3或2、7、10有3胡息,大1、2、3或2、7、10有6胡息,泸州地区,碰小牌1胡,大牌3胡,红牌则小的6胡,大的9胡,坎牌则小的6胡,大的9胡,红牌则小的9胡,大的12胡,招牌在坎牌基础上加3胡,垅牌在招牌基础上加3胡,最高为18胡。123、2710,小的123为3胡,2710为6胡,大的在小的基础上各加3胡。

其他没有息。绞牌没有息。

等:从15胡息开始计算,15胡息为1等,每增加3胡息增加1等。不满3胡不算等。如18胡息为2等,20胡息也为2等,21胡息3等。泸州地区,从10胡开始计算等,超过10胡加一等,

底:胡牌后根据平胡或者花样折算底。泸州地区有几种玩法,一种是只算等,另一种算等,且要加红、乌两番,10以上红叫红胡,两番,乌四番。再一种是叫名堂。或者叫开开。是与麻将类似的组合算法,也是最复杂的玩法,这种在泸州地区中老人中比较普遍。详细可查“大二名堂”。

平胡:底数=等数

花样:底数=等数*(花样番数)

一方门子:比如一句话,一绞牌,一碰,一提,一偎,一跑都称为1方门子。当有跑牌或提牌时,一对牌可以称为1方门子,叫做将,跑牌或提牌时,必须有一对将,否则就要掉将。

胡牌

A、自己没有烧比,吃或碰过张,烧提,走跑,八块后打牌。泸州地区叫没有违规,如没有多牌少牌,有碰不碰,拆垅破坎。吃了不比,吃过张。

B、至少有15胡息 泸州地区至少10胡。

C、手里的与桌面上的牌组合有7方门子。

D、胡牌必须胡墩上的,示众后的牌,可以胡过张,胡自己或其他人要碰,跑的牌。不能胡任何人提或偎的牌。泸州地区包括玩家打出的牌。

E、砌牌后有3提或者5坎,称为天胡。可以直接胡牌,泸州地区如果能再出牌前组合七列牌且不违规。也叫天胡,下家胡庄家打出的第一张叫地胡,天地胡均算两番。

自摸:胡牌时所胡的牌为自己从墩上所摸。天胡为自摸。

胡牌后,首先算息,根据息再算底。自摸在实际底数上加1等。

特殊:同时有两个以上玩家要胡同一张牌时,如果是自己摸的牌,则自己优先胡牌;如果是其他两家要胡牌,则下家优先可以胡。

天胡:以下两种都是天胡

①当砌完牌后,玩家手中有3提或5坎,称为天胡。这时玩家的门子可以不合要求,直接胡牌,而且必须天胡,系统自动为玩家胡牌。判断天胡时,提牌可以当坎牌算,但坎牌不可充当提牌。提牌需要有3门或以上才算天胡。提牌和坎牌加起来达到5门或以上也算天胡。

②所胡的牌为亮张牌,由玩家选择是否要胡。

特殊:

1.多个3提5坎同时出现,庄家优先胡,其次下家,其次上家

2.多人同时要胡亮张牌时,庄家优先胡,其次下家,其次上家

3.庄家亮张的牌正好构成一提,其他玩家仍然能胡这个亮张牌。

两种天胡的优先级:必需天胡(3提或5坎)和选择天胡(亮张胡牌),必需天胡的优先级别高于选择天胡。

破跑胡:当玩家自己或其他玩家跑牌时,正好这只牌是自己要胡的,可以胡,称为破跑胡(即胡牌优先于跑牌)。

臭胡:能胡而没胡的牌第二次出现时,如果玩家的当前胡息数没发生变化,则玩家不可以胡牌,称为臭胡。只有玩家的当前胡息数发生变化后(即不同于第一次可以胡的时刻),玩家才能胡那张牌。

当前得息数:玩家当前进牌区内的牌所对应的总胡息数。

荒庄:当墩上的牌摸完时,三个玩家中没有一个胡牌的,称为荒庄。

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