CameraTracker是The foundry公司推出的一款AE 3D摄像机跟踪插件,这款插件填补了AE的一项空白,使我们可以在AE里完成追踪摄像机运动,提取和转换运动数据,使工作得到了大大的提高,欢迎下载使用。
Cameratracker 1.0v9让您在After Effects内就能做三维相机轨道反求和动向匹配。由实拍素材的分析提取原相机的镜片和轨迹参数,让您以正确的相机资料进行二维和三维素材的合成。
现在您可在 After Effects 的 2.5D 环境中进行动向匹配,开辟了素材对位工具的新强档。诸如创造 Fringe / Heroes 式的 ‘in scene’ 镜头内标题,插入动画设计素材,匹配虚拟的延伸场景,运动纹理投影对位等工作将能轻松应手。
这个三维动向跟踪以前只适用于 Foundry 的高阶影视合成软件 NUKEX 里,现在您不出 Adobe After Effects 就能享用同样的工具。
CameraTracker 分析镜头里的帧像,在 After Effects 里产生拍摄这个镜头的原始相机。作业程序包括以下三个步骤:
Track 追踪 – 依照使用者设定的参数设置追踪点,由前往后进行追踪。如果追踪点落到设定的有效范围之外则自动取消,情况适当时再自动出现。最后反朔序列验证追踪点的效率。
Solve 解算 – 将追踪点以建模的方式建立在相对的三维空间,并根据设定的参数范围选择视差关键帧来反求原始相机。
Create Scene 创建场景 – 产生 After Effects 相机和代表原镜头序列的代元素。通过这个代元素可操控场景的相关属性,诸如大小、移位、旋转等。
摄像跟踪内部直接影响后
-睿跟踪流程
-全自动,完全可配置的操作模式
-在浏览器菜单
-创建对象
-地平面
-点云功能预览
-统计读数和细化工作流程
-镜头失真
-焦距长度及电影返回估计
-节点平底锅
在您可在 After Effects 的 2.5D 环境中进行动向匹配,开辟了素材对位工具的新强档。诸如创造 Fringe / Heroes 式的 ‘in scene’ 镜头内标题,插入动画设计素材,匹配虚拟的延伸场景,运动纹理投影对位等工作将能轻松应手。
这个三维动向跟踪以前只适用于 Foundry 的高阶影视合成软件 NUKEX 里,现在您不出 Adobe After Effects 就能享用同样的工具。
CameraTracker 分析镜头里的帧像,在 After Effects 里产生拍摄这个镜头的原始相机。作业程序包括以下三个步骤:
Track 追踪 – 依照使用者设定的参数设置追踪点,由前往后进行追踪。如果追踪点落到设定的有效范围之外则自动取消,情况适当时再自动出现。最后反朔序列验证追踪点的效率。
Solve 解算 – 将追踪点以建模的方式建立在相对的三维空间,并根据设定的参数范围选择视差关键帧来反求原始相机。
Create Scene 创建场景 – 产生 After Effects 相机和代表原镜头序列的代元素。通过这个代元素可操控场景的相关属性,诸如大小、移位、旋转等。
After Effect CS5, CS5.5, CS6,CC
1,(本插件仅X64位版本已经顺利破解)以64位版本AECS5下为例!运行安装程序包。
2,运行AECS5,加载CameraTracke滤镜。
3,关闭AECS5,将X64Crack文件下,复制到CameraTracke所在安装位置下,即可注册成功!
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