Vray for 3dmax2017最新版是一款非常高级的全局照片渲染器,它可以完美的兼容3dmax 2012-2017等版本,让用户可以轻松使用,不必重新安装,并且拥有最为人性化的渲染设置参数,在渲染速度方面提升20-50%,使用更加的便捷,快来下载吧。
V-Ray for 3dsMax 是 3dsMax 的高级全局照明渲染器,是专业渲染引擎公司 Chaos Software 公司设计完成的拥有“光线跟踪”和“全局照明”渲染器,用来代替 Max 原有的“线性扫描渲染器”,VRay 还包括了其他增强性能的特性,包括真实的“三维运动模糊”、“微三角形置换”、“焦散”、通过 VRay 材质的调节完成“次曲面散布”的 SSS 效果、和“网络分布式渲染”等等。
目前世界上出色的渲染器却为数不多,如:Chaos Software 公司的 VRay, SplutterFish 公司的 Brail,Cebas 公司的 FinalRender,Autodesk 公司的 Lightcape,还有运行在 Maya 上的 Renderman 等。这几款渲染器各有所长,但 VRay 的灵活性、易用性更见长,并且 VRay 还有焦散之王的美誉。
在Ma5的努力下,经过二天的汉化及调试,顶渲简体中文版紧随英文版的发布而发布,为国人的学习和
使用带来了方便。经严格测试,汉化后的V-Ray 2.00.03运行稳定,渲染元素、材质烘焙、V-Ray RT、
网络分布渲染等功能全部正常。
由于顶渲简体中文安装包,删除原版中正常用户不需的的用于程序二次开发的SDK包,使安装程序更加
紧凑,并且能节省磁盘空间,而且原版程序中的功能全部保留。
简化的用户界面
V-Ray 3.0引入了一个简化的用户界面,其中包括三种模式:基本、高级和专家模式。这些模式可以随时显示其他控件进行切换。在默认情况下,基本模式满足了大多数艺术家日常生产工作的需要。
新的皮肤着色器
一个专用的,直观的皮肤材质与分层镜面高光将使它比以往更容易为艺术家创造复杂,分层的皮肤。
概率灯
增加场景的速度,大量的灯光。概率抽样光灯减少在渲染时计算的数量。
渐进渲染
新的产品级渲染器是建立在与V-Ray RT相同的路径跟踪技术上,它是一个简单的、适用于任何场景的直观的解决方案。渐进渲染器与所有的V-Ray功能,包括光照,灯光缓存,3S,渲染元素等。
更快的光线跟踪
V-Ray 3.0引入了一个显着优化的光线追踪核心,以加快计算GI、渐进路径追踪、反射、折射等等。这取决于场景的复杂性,用户也报告增加速度高达5倍。
快速设置
快速设置选项为设计师提供一个简单的接口,以用于生产就绪的预设和简单的渲染质量控制。
先进的V-Ray帧缓冲
一致的颜色输出是设计师必不可少的工作流程。 V-Ray 3.0已经扩展到利用各种颜色的来进行定义,其中包含LUT、ICC配置文件(ICC)和OpenColorIO。默认情况下V-Ray 3.0设置为线性工作流程,使其更容易渲染出可靠,准确的色彩。
渲染Mask
Mask渲染使用对象的选择、包含/排除列表、或纹理贴图来进行控制像素渲染。
毛发运算速度的优化
V-Ray 3.0引入的头发更快的渲染速度(高达15倍),并视相关的细分,可以自动圆滑头发曲线。
3S光线跟踪
提供了改进的次表面散射,包括基于对象和光线跟踪照明选项。
Max Ray强度
Max Ray强度夹具有二次光线追踪以消除非常亮源产生的噪声。消除伪影,同时保留动态范围。
VRmats
VRmats(原Vismats)是通用的V-Ray渲染为跨多个应用程序使用。比如一个材料VRmat可能在V型射线3ds Max软件创建并直接传送到的V-Ray for Maya。
1.修复bug和优化部分功能
2.优化界面布局提升用户体验
3.修复用户反馈的其他问题
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