Live2D Cubism Editor PRO下载是日本知名的动画制作软件,它使创作者把静态的2D图形到二维模型。它包括建模的2D建模工具和动画的模型动画。如果你想控制你的Live2D模型实时游戏/应用程序平台的立体主义SDK中间件提供您的游戏/应用程序开发商和发行商。
立体主义编辑器是一种软件工具,它使创作者把静态的2D图形到二维模型。它包括建模的2D建模工具和动画的模型动画。如果你想控制你的Live2D模型实时游戏/应用程序平台的立体主义SDK中间件提供您的游戏/应用程序开发商和发行商。在展示部分中显示的游戏和应用程序的标题都是用立体主义编辑器PRO。
立体主义编辑器(2D建模和动画软件的创造者)
1. 立体主义编辑器是一种软件工具,它使创作者把静态的2D图形到二维模型。它包括建模的2D建模工具和动画的模型动画。
如果你想控制你的Live2D模型实时游戏/应用程序平台,立体主义SDK中间件可用于游戏/应用程序开发商和发行商。
在展示部分中显示的游戏和应用程序的标题都是用立体主义编辑器PRO。
数据流图的游戏或应用程序项目
数据流图的电影项目
3. 2D多边形贴图
Live2D模型是由质地资产。每个纹理资产被映射有特定于它的形状可编辑2D多边形。
手动映射和操纵2D多边形可以是非常乏味和耗时的,但建模器配备有强大的效率工具,包括磁性定位和除尘基本上加速映射的任务。
3. 动议的强大的编辑和数控
一旦所有的纹理资产映射到2D多边形,使用Modeler的强大的编辑工具,质感资产处理成所需的形式。
在这些工具是坐标编辑它可以让你集中在弯曲网格或旋转轴操控质感的资产。
在Modeler制作视觉为基础的操作都将自动转换成数字,使这样的操作可以通过给定的运动参数进行控制,使得模型完全可配置和互动。
4. 纹理资产转让
纹理资产(如头发,衣服等)可以很容易地添加,交换,或更换,往往没有2D多边形的任何其他映射或编辑。
这使得创建变量模型非常容易,如果你有足够的变量,你可以创建一个完全可配置的化身系统是这样的(链接>>条码彼女)。
5. 动画工具专用于Live2D型号
一旦Live2D模型与Modeler中创建,导入Live2D模式(S)到动画的时间轴来配置和使用与每个特定的Live2D模型相关联的运动参数的程序运动(运动轨迹)。
动画师可以让你创建运动轨迹与熟悉的用户界面,如视觉动画工具,基于关键帧的时间线和一个阶段,你可以拖动和拖放模式。
它还具有互动功能,包括自动唇同步,在动画师根据分配一个外部的语音文件自动生成嘴唇动作。
6. 现代数字化时代的工作流程
动画采用数字化生产的优势。要列出几个,运动轨迹可以被归档建库,您可以使用,并应用到模型,你认为合适。
尽管处理2D物体,动画师可以改变它的摄像头视图,如果你正在处理的3D模型。
您也可以加载在同一阶段多个模型,允许并行和并发编辑,便于现场管理与先进的舞台效果。
- 曲线变形器现在加强与部门的最大数量从9×9上升到100×100。
这使您能够随意挥洒的对象更自然和流畅。退房的视频教程和示例文件。
看看这个强大的工具可以帮助你! (注:变形分割数增加了计算负荷相应地,特别是对于实时应用。)
- 右击菜单现在包括常用的工具如“选择可绘制对象”,这是非常有效的从一堆物件中选择一个合适的对象。
“锁定/解锁”,和“显示/隐藏”可以直接从快捷菜单中进行访问。
- 只需点击一下,就可以在任何时间重新绘制对象的多边形而不是手动扭转到原来的形状,或者从头开始绘制多边形。
这可以很容易地重做,并经反复试验完善工作。
- 加上剪贴蒙版,您不再需要准备额外的部件只是为了隐藏特定领域,如眼睑的闪烁。
您可以使用面膜的自然存在部分可见区域边缘的PSD,因此很容易眨巴眼睛。
嘴巴闭合,并控制阴影的地方出现。
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