Bella Render GUI是一款专业的光谱物理渲染软件,可以帮助用户渲染灯光,模拟最逼真的灯光效果。软件有四个制作美颜渲染器的解算器,可以作为独立的渲染器或者插件使用。欢迎有需要的用户下载使用!
1,光谱渲染
在光谱空间中工作,我们可以比颜色空间更精确地模拟诸如BSDF波长依赖性、衍射或大气等效应
2.复杂焦散
Apollo solver可以通过镜面解决焦散问题,从而精确渲染游泳池的焦散问题,透过窗户看到的焦散,玻璃中包裹的发射器等等
3.面向客户的许可
允许客户成为中心是不寻常的,也是有意的。这两个许可证(座位和节点)是浮动的、永久的,并且设计成无故障的。
4.层状材料
贝拉的材料为真实层提供内部地下散射。光以非常有效的方式与基底、层和膜发生物理相互作用
5.薄膜
可应用于材料层或基底的“薄膜”节点可以模拟纳米级薄膜,从而提供物理上精确的彩虹色
6.嵌套电介质
贝拉材质中的嵌套优先功能允许正确方便地渲染相交的电介质(即玻璃、液体)体积
7.复杂IOR
复合材料提供了一种使用测量的光谱折射率数据的简单方法。您可以使用外部返回抑制文件或数据
7.物理天空和太阳
贝拉的太阳和天空的物理模型可以通过日期/时间和位置来控制,或者通过明确指定方向来控制
8.程序灯
Bella提供了几种类型的内置程序照明,包括点、点、区域和方向
9.薄镜厚镜
除了标准的薄镜头,贝拉还提供了独特的厚镜头,可以模拟色差等复杂效果
10.传感器布隆
相机支持模拟传感器光晕的软件功能:当一个像素饱和超过其容量时,它会将能量泄漏到相邻的像素中
1.衍射
当光通过光阑或光栅滤波器的孔径时,会发生衍射,从而在传感器中产生特征光图案
2.合作与恢复
协作渲染允许您在多台计算机上渲染和合并结果。这也允许在停止渲染后继续渲染。
3.英特尔降噪器
结合英特尔出色的开放图像降噪库,它可以用于知识产权和生产渲染
4.行业标准
一些工业标准库被用来与各种格式和标准无缝兼容
5.渲染通行证
除了制作美人关,还提供了关卡,比如Alpha,阴影,材质和对象ID,法线等等
6.几何导入
贝拉渲染图形用户界面21支持导入几种常见的格式,包括OBJ,FBX,DAE,3DS和STL
7.野外运输
通过它的。BSZ格式,它提供了简单的单个文件传输场景及其依赖关系
1.该软件有四个解算器,可以用来制作美容渲染器。默认求解器是Atlas,一个无偏的双向路径跟踪器,有望“高度优化解决复杂光照场景”。类似于Atlas的是战神,一个无偏的非双向追踪器。开发商表示,在光照不太复杂的场景中,它的渲染速度可能比阿特拉斯快。
2.阿波罗是一个使用新的专有方法的准无偏求解器。开发人员声称,它可以解决双向路径跟踪器不可行的照明场景。一旦经过充分测试和调整,解算器将成为默认值。
3.还有一个快速预览的IPR求解器。生产和IPR渲染都可以使用英特尔的开放图像去噪库进行去噪。
4.这是一个独立的应用程序,可以渲染从其他DCCS导出的场景。本机插件也可用,并且在报告Maya插件时可用。有计划支持犀牛,SketchUp,4D电影院和3DS Max。
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